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摘要: 写在前面: 本文将作为一个入门级的、结合源码的文章,旨在为刚刚接触GDI+编程或对相关知识感兴趣的读者做一个入门讲解。游戏尚且未完善,但基本功能都有,完整源码在文章结尾的附件中。 整体思路: 扫雷的游戏界面让我从一开始就想到了二维数组,事实上用二维数组来定义游戏数据确实是最符合人类思维的方式。(Sq 阅读全文
posted @ 2016-09-12 15:38 __Meow 阅读(6086) 评论(33) 推荐(25) 编辑