10 2015 档案

摘要:首先要导入头文件#import "UIKit+AFNetworking.h"方法如下:[personImageView setImageWithURL:[NSURL URLWithString:imageUrlString] placeholderImage:[UIImage imageNamed:... 阅读全文
posted @ 2015-10-27 11:12 CodingMann 阅读(233) 评论(0) 推荐(0)
摘要:Xcode6添加pch文件前言:Xcode6中不在为开发者自动创建pch文件,在pch文件中我们可以添加一些琐碎的宏定义,在项目中任何地方都可以引用,加快了编译的速度Xcode6之后的版本都是需要自己添加的,步骤如下:image随后需要进行一些配置image在上图中的第三步Prefix Header... 阅读全文
posted @ 2015-10-26 11:22 CodingMann 阅读(195) 评论(0) 推荐(0)
摘要:@interface AppDelegate () @end@implementation AppDelegate- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary ... 阅读全文
posted @ 2015-10-21 14:52 CodingMann 阅读(229) 评论(0) 推荐(0)
摘要:iOS 推送基础知识Apple 使用公共密钥数字证书对来自 iOS 应用程序的推送请求进行身份验证,所以您首先需要创建身份验证密钥,并向 Apple 注册它们。我将在下一节中花相当长的篇幅来直接介绍这一点。接下来,需要确定安装该应用程序并选择接收该应用程序的推送通知的每台设备。工作顺序如下:iOS ... 阅读全文
posted @ 2015-10-21 14:10 CodingMann 阅读(301) 评论(0) 推荐(0)
摘要:苹果近日更新了AppStore审核指南的相关章节,对此前版本进行了修改和完善。除了增加应用截图、预览等限制外,使用ApplePay进行定期付款的应用程序必须展示每个阶段所需款额,费用归属以及如何取消。而从修改的政策部分可以看出,苹果对Appstore应用的审核更加严格,鉴于近来国内游戏踩雷屡见不鲜,... 阅读全文
posted @ 2015-10-20 16:46 CodingMann 阅读(287) 评论(0) 推荐(0)
摘要:还可参考的:http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=330302 iOS项目上传前期准备材料: 1.已有开发者账号 2.已有发布证书 3.一张1024*1024的图片(itunes应用图标) 4.准备一段应用程序的功能描述 5.准备3.5和4.0寸屏幕大 阅读全文
posted @ 2015-10-20 16:23 CodingMann 阅读(4161) 评论(0) 推荐(0)
摘要:iOS常用正则表达式正则表达式用于字符串处理、表单验证等场合,实用高效。现将一些常用的表达式收集于此,以备不时之需。匹配中文字符的正则表达式: [\u4e00-\u9fa5]评注:匹配中文还真是个头疼的事,有了这个表达式就好办了匹配双字节字符(包括汉字在内):[^\x00-\xff]评注:可以用来计... 阅读全文
posted @ 2015-10-20 14:16 CodingMann 阅读(183) 评论(0) 推荐(0)
摘要:NSDictionary *infoDic = [[NSBundle mainBundle] infoDictionary];NSString *currentVersion = [infoDic objectForKey:@"CFBundleShortVersionString"];cell.te... 阅读全文
posted @ 2015-10-20 14:09 CodingMann 阅读(371) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1.将设计好的图片,拖拽到Groups&Files的Resources目录下;2.修改Resources目录下的“工程名-info.plist”文件3.修改该文件的Iconfile属性,填写拖入图片的名称,保存该文件。4.Build and Run工程即可。说明:iPhone对应用程序的Icon尺寸... 阅读全文
posted @ 2015-10-20 10:55 CodingMann 阅读(348) 评论(0) 推荐(0)
摘要:cell.Projreview.layer.cornerRadius = 5; cell.AnmiProjiectView.layer.cornerRadius = 5; cell.Headimage.layer.cornerRadius = 20; cell.AnmHeadimage.lay... 阅读全文
posted @ 2015-10-14 16:42 CodingMann 阅读(171) 评论(0) 推荐(0)
摘要:本文主要是说一些iOS9适配中出现的坑,如果只是要单纯的了解iOS9新特性可以看瞄神的开发者所需要知道的 iOS 9 SDK 新特性。9月17日凌晨,苹果给用户推送了iOS9正式版,随着有用户陆续升级iOS9,也就逐渐的衍生出了一系列的问题,笔者也在赶忙为自己维护的App做适配,本文写的一些坑基本都... 阅读全文
posted @ 2015-10-14 16:40 CodingMann 阅读(937) 评论(0) 推荐(0)
摘要:- (void)viewDidLoad{ [super viewDidLoad]; _datePicker = [[UIDatePicker alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 100, 320, 400)];// 设置picker显示的样式 _dateP... 阅读全文
posted @ 2015-10-14 16:33 CodingMann 阅读(269) 评论(0) 推荐(0)
摘要:_content = [UILabel new]; _content.text = @"日落时分,沏上一杯山茶,听一曲意境空远的《禅》,心神随此天籁,沉溺于玄妙的幻境里。仿佛我就是那穿梭于葳蕤山林中的一只飞鸟,时而盘旋穿梭,时而引吭高歌;仿佛我就是那潺潺流泻于山涧的一汪清泉,涟漪轻盈,浩... 阅读全文
posted @ 2015-10-14 16:28 CodingMann 阅读(167) 评论(0) 推荐(0)
摘要:在上一篇专题文章中我们学习了iOS核心动画CoreAnimation中CABasicAnimation动画的使用方法。CABasicAnimation已经可以应付一些比较简单的应用场景了,比如view的平移出现、淡入淡出等。但是在有些情况下直线的运动并不能满足我们的需要,因此有必要学习进阶版的核心动... 阅读全文
posted @ 2015-10-14 16:13 CodingMann 阅读(249) 评论(0) 推荐(0)
摘要:在iOS中,图形可分为以下几个层次:越上层,封装程度越高,动画实现越简洁越简单,但是自由度越低;反之亦然。本文着重介绍Core Animation层的基本动画实现方案。在iOS中,展示动画可以类比于显示生活中的“拍电影”。拍电影有三大要素:演员+剧本+开拍,概念类比如下:演员--->CALayer,... 阅读全文
posted @ 2015-10-14 16:09 CodingMann 阅读(383) 评论(1) 推荐(0)
摘要:1.准备注意:一定要让你的真机设备的系统版本和app的系统版本想对应,如果不对应就会出现一个很常见的问题:could notfinddeveloperdiskimage首先,准备好下面的设备机相关软件MAC版本:OSX10.10.4Xcode版本:Xcode7 beta5(点击下载)真机设备:iPa... 阅读全文
posted @ 2015-10-14 16:00 CodingMann 阅读(236) 评论(0) 推荐(0)