会员
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
HarmonyOS
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
会员中心
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
LiLe
编程是一门艺术,如果爱,请深爱! 我的github:https://github.com/CoderLiLe
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
上一页
1
2
3
4
5
6
下一页
2016年8月11日
iOS程序员的自我修养之道
摘要: 新技术的了解渠道 WWDC开发者大会视频 官方文档 General Guides iOS x.x API Diffs 程序员的学习 iOS技术的学习 官当文档 Sample Code(示例代码) Guides(指南) Reference(API参考) 博客 "CocoaChina" "伯乐在线" "
阅读全文
posted @ 2016-08-11 10:38 Coder-LiLe
阅读(200)
评论(0)
推荐(0)
2016年7月29日
图文混排
摘要: 在实际项目开发中,我吗经常会遇到一段文字既要显示文字又要显示图片,例如我们经常使用的QQ、微信的聊天对话框,表情和文字共存就是一种典型的图文混排。下面介绍通过富文本来实现图文混排。 1.修改文字的样式 2.文字中添加图片 3.效果
阅读全文
posted @ 2016-07-29 11:15 Coder-LiLe
阅读(223)
评论(0)
推荐(0)
2016年7月22日
iOS中的几种定时器详解
摘要: 在软件开发过程中,我们常常需要在某个时间后执行某个方法,或者是按照某个周期一直执行某个方法。在这个时候,我们就需要用到定时器。 然而,在iOS中有很多方法完成以上的任务,经过查阅资料,大概有三种方法:NSTimer、CADisplayLink、GCD。接下来我就一一介绍它们的用法。 一、NSTime
阅读全文
posted @ 2016-07-22 17:40 Coder-LiLe
阅读(2350)
评论(0)
推荐(1)
2016年5月28日
三、自定义视图、视图控制器
摘要: 1.自定义视图 自定义视图:系统标准UI之外,自己组合而出的新的视图。 在实际开发中,我们经常需要自己定义视图,积累自己的代码库。自己封装的视图,能像系统提供的UI控件一样用于多个项目中,这样可以提高我们的开发效率。 自定义视图的步骤: 根据需求的不同,自定义视图继承的类也会不同。一般自定义的视图会
阅读全文
posted @ 2016-05-28 22:38 Coder-LiLe
阅读(297)
评论(0)
推荐(0)
2016年5月1日
在Mac OS上搭建本地服务器
摘要: 我们在做网络编程的时候一般是需要有网络环境的,这样可以边写边测试达到很高的效率。但有些时候我们由于很多原因我们的电脑无法连接到网络,这时就会感觉很不自在,所以今天在这里教大家怎么用自己电脑作服务器。 Mac OS系统中就已经装有Apache Web服务器软件,所以我们只需要用命令启动它就好了。打开终
阅读全文
posted @ 2016-05-01 20:32 Coder-LiLe
阅读(2127)
评论(0)
推荐(0)
2016年4月25日
JavaBean技术
摘要: 1. JavaBean简介 JavaBean是一个遵循特定写法的Java类,它通常具有如下特点: 这个Java类必须具有一个无参的构造函数 字段必须私有化。 私有化的字段必须通过public类型的方法暴露给其它程序,并且方法的命名也必须遵守一定的命名规范。 虽然Sun公司在定义JavaBean规范时
阅读全文
posted @ 2016-04-25 15:55 Coder-LiLe
阅读(323)
评论(0)
推荐(0)
JSP技术
摘要: 1. JSP技术简介 JSP全称是Java Server Pages,它和servlet技术一样,都是SUN公司定义的一种用于开发动态web资源的技术。是sun公司定义的一种规范,JSP实际上就是Servlet。 JSP这门技术的最大特点在于,写jsp就像在写html,但它相比html而言,html
阅读全文
posted @ 2016-04-25 15:29 Coder-LiLe
阅读(171)
评论(0)
推荐(0)
iPhone屏幕尺寸、分辨率及适配
摘要: 目录(?)[+] 1.iPhone尺寸规格 设备 iPhone 宽 Width 高 Height 对角线 Diagonal 逻辑分辨率(point) Scale Factor 设备分辨率(pixel) PPI 3GS 2.4 inches (62.1 mm) 4.5 inches (115.5 mm
阅读全文
posted @ 2016-04-25 09:07 Coder-LiLe
阅读(410)
评论(0)
推荐(0)
2016年4月23日
Quartz2D
摘要: 1. Quartz2D简介 1. Quartz2D是一个二维绘图引擎,同时支持iOS和Mac OS 2. Quartz2D能完成的工作有: 绘制图形:线条、三角形、矩形、圆、弧等 绘制文字 绘制图片(图像) 读取\生成PDF 截图\裁剪图片 自定义UI控件 ...... 2.基本图形绘制 以下方法均
阅读全文
posted @ 2016-04-23 17:16 Coder-LiLe
阅读(210)
评论(0)
推荐(0)
Session技术详解
摘要: 1.session简介 在WEB开发中,服务器可以为每个用户浏览器创建一个会话对象(session对象),注意:一个浏览器独占一个session对象(默认情况下)。因此,在需要保存用户数据时,服务器程序可以把用户数据写到用户浏览器独占的session中,当用户使用浏览器访问其它程序时,其它程序可以从
阅读全文
posted @ 2016-04-23 13:31 Coder-LiLe
阅读(320)
评论(0)
推荐(0)
上一页
1
2
3
4
5
6
下一页
公告