2017年10月27日

转载:Android与Unity交互研究

摘要: Android与Unity交互研究 转载请注明出处:http://blog.csdn.net/crazy1235/article/details/46733221 Android与Unity交互研究 unity与android交互的由来 unity简单介绍 unity与android交互介绍 uni 阅读全文

posted @ 2017-10-27 09:24 吾少也贱,故能多鄙事。 阅读(198) 评论(0) 推荐(0)

2017年10月26日

Unity调用讯飞做语音听写(Android Studio版)

摘要: 以前做过一年Android开发,一直用的是Eclipse,但是AS是主流了,顺手学一波AS,然后发现很多都不会操作了。整理一下昨天一天的工作成果,也算是抛砖引玉。 先去讯飞开放平台注册帐号,然后去控制台创建应用,添加需要的服务,然后把SDK下载。这个流程一句话带过,应该看这篇文章的没人不会。 说一说 阅读全文

posted @ 2017-10-26 11:24 吾少也贱,故能多鄙事。 阅读(1980) 评论(0) 推荐(0)

2017年9月30日

TouchDesigner 编译FlexChop

摘要: 1.从github上抓取源码,地址:https://github.com/vinz9/FlexCHOP 下载后解压到任意位置,如:H:\Workspace\TD\FlexCHOP-master\ 2.然后去:https://developer.nvidia.com/gameworksdownload 阅读全文

posted @ 2017-09-30 10:17 吾少也贱,故能多鄙事。 阅读(730) 评论(0) 推荐(0)

2017年9月22日

Behavior Designer知识点

摘要: 1.AbortType: None:不被其它节点打断,非None时,每一个Tick都在判断其直接子节点中的条件节点的运行结果。 Self:仅终结子节点中的操作,重新开始自己的第一个子节点 Lower Priority:当前节点可以打断低优先级的行为(即:同级且在自己右边的节点) Both:多个节点间 阅读全文

posted @ 2017-09-22 14:29 吾少也贱,故能多鄙事。 阅读(730) 评论(0) 推荐(1)

2017年9月20日

转载:Unity3D游戏如何加快冷启动时间

摘要: 转载于:http://gad.qq.com/article/detail/32076 作者:破土君 相比于Android或者iOS原生App,Unity3D引擎开发的游戏在冷启动时间上确实比较长。我在三星SM-N9008手机上的测试结果是一个不算大的项目,如果使用Mono后端编译,则需要10秒左右的 阅读全文

posted @ 2017-09-20 17:36 吾少也贱,故能多鄙事。 阅读(844) 评论(0) 推荐(0)

2017年9月12日

清除Unity缓存

摘要: AssetBundle缓存目录:C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\Unity 阅读全文

posted @ 2017-09-12 17:04 吾少也贱,故能多鄙事。 阅读(5790) 评论(0) 推荐(0)

UnityEngine.UI.dll is in timestamps but is not known in assetdatabase

摘要: 问题描述:某模块(此处为UI模块)在Unity启动时未被引入,(后面是我猜测的:)即使重开,Unity根据现有的引用规则,选择性再次忽略了该模块。 解决思路:(根据猜测描述,假定方法:)先将此模块从Unity模块文件夹中移除,此时Unity将变更引用规则(比如规则恢复默认),再次把模块放回文件夹,此 阅读全文

posted @ 2017-09-12 09:15 吾少也贱,故能多鄙事。 阅读(429) 评论(0) 推荐(0)

2017年8月22日

Unity插件学习记录 -- SW Actions

摘要: 插件地址:https://www.assetstore.unity3d.com/cn/#!/content/69779 SequencialCompositeAction:按顺序执行Action。 例子: UnityActions.Init(); IAction action = new Seque 阅读全文

posted @ 2017-08-22 17:33 吾少也贱,故能多鄙事。 阅读(330) 评论(0) 推荐(0)

2017年8月14日

UE4 Spout使用

该文被密码保护。 阅读全文

posted @ 2017-08-14 14:26 吾少也贱,故能多鄙事。 阅读(5) 评论(0) 推荐(0)

2017年8月4日

Unity3D 使用LineRenderer制作画板功能

摘要: using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class Painter : MonoBehaviour { public Color painterColor = Color.black; private L... 阅读全文

posted @ 2017-08-04 10:59 吾少也贱,故能多鄙事。 阅读(4060) 评论(0) 推荐(0)

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