2019年10月11日

UE4 C++ 创建一个结构体Struct

摘要: 创建一个结构体用于存储数据结构,如果你需要实现更复杂的逻辑,请使用class 通常创建一个类需要在UE编辑器中新增,而结构体可以在VS中添加 1,右键你的项目,选择“添加->新建项”,在对话框选择"头文件(.h)",设定好名称及存放路径即可 2,添加头文件 3,编写结构体主体 *4,如果编译后UE编 阅读全文

posted @ 2019-10-11 09:42 吾少也贱,故能多鄙事。 阅读(6584) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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