07 2019 档案

UE4 nDisplay工程中设置pawn允许使用pitch转向
摘要:UE4的你Display可能出于某种考虑而禁止了Pawn的Pitch和Roll的功能,但是对于某些项目,我们不得不重启该功能 但是也同样因为禁止的缘故,我们甚至没办法修改Pawn 改底层代码是不可能的拉,这辈子都不可能的啦 然后只能用围魏救赵的方式在Level BP中进行修改 1) 添加监听器 1. 阅读全文

posted @ 2019-07-25 09:42 吾少也贱,故能多鄙事。 阅读(1328) 评论(0) 推荐(0)

UE4 VR使用圆盘Thumb进行移动
摘要:Camera是获取人物当前面向 QueryExtent是人物寻径碰撞体的Size 阅读全文

posted @ 2019-07-18 09:50 吾少也贱,故能多鄙事。 阅读(844) 评论(1) 推荐(0)

UE4 VR Template 修改传送距离
摘要:Google了一下,老外说在BP_MotionController这个官方蓝图中修改变量“TeleportLaunchVelocity”的值就OK了 如果是小场景中,这么做当然没毛病,但是我的项目是一个超大场景,如果把这个值改的太大就不好了,按下传送按键,得到的弧线不能抬太高,一开始以为是Nav V 阅读全文

posted @ 2019-07-18 09:38 吾少也贱,故能多鄙事。 阅读(638) 评论(0) 推荐(0)

导航