Unity3D使用C++ DLL
摘要:
在正常情况下,我们调用C++制作的DLL时, 只需将DLL添加到Assets/Plugins目录下,然后再要使用扩展API的脚本中添加以下两句话即可: 但还有一种情况,当API提供方为C++DLL制作了DotNET专用接口,你只需要将这个专用接口DLL引入Assets/Plugins中 然后把其它相 阅读全文
posted @ 2017-07-05 09:14 吾少也贱,故能多鄙事。 阅读(1373) 评论(0) 推荐(0)
浙公网安备 33010602011771号