07 2017 档案

C#使用SharpShell添加系统右键菜单
摘要:想要做一个程序,实现右键菜单“Copy Full Path”,经常需要复制文件或文件夹完全路径 然后找到一个大神写的类库SharpShell,可以用Nuget安装到项目 1.首先创建一个.NET的类库项目 2.添加一个类,继承SharpShell.SharpContextMenu.SharpCont 阅读全文

posted @ 2017-07-26 16:25 吾少也贱,故能多鄙事。 阅读(2944) 评论(0) 推荐(0)

UE4 Q&A
摘要:--问:为何在C++的Blueprint Function Library写好的方法,无法在蓝图类中被智能感知,并且要求输入一个Target 答:检查你的代码,可能你遗漏了一个static关键字 --问: 'USE_RTTI' is not defined as a preprocessor mac 阅读全文

posted @ 2017-07-11 11:09 吾少也贱,故能多鄙事。 阅读(233) 评论(0) 推荐(0)

Unity3D使用C++ DLL
摘要:在正常情况下,我们调用C++制作的DLL时, 只需将DLL添加到Assets/Plugins目录下,然后再要使用扩展API的脚本中添加以下两句话即可: 但还有一种情况,当API提供方为C++DLL制作了DotNET专用接口,你只需要将这个专用接口DLL引入Assets/Plugins中 然后把其它相 阅读全文

posted @ 2017-07-05 09:14 吾少也贱,故能多鄙事。 阅读(1378) 评论(0) 推荐(0)

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