摘要:
关系模型 主键 在关系数据库中,一张表中的每一行数据被称为一条记录。一条记录就是由多个字段组成的。每一条记录都包含若干定义好的字段。同一个表的所有记录都有相同的字段定义。 任意两条记录不能重复。不能重复不是指两条记录不完全相同,而是指能够通过某个字段唯一区分出不同的记录,这个字段被称为主键。 对主键 阅读全文
posted @ 2026-01-25 08:56
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摘要:
字符数组 不是字符串,因为不能用字符串方式做计算 例如char word[] ={'h''e' 'l' 'l' 'o' '!'}; 但是当加上'\ 0'后它是一个字符串 char word[] ={'h''e' 'l' 'l' 'o' '!' '\ 0'}; 字符串 以0结尾的一串字符,0或者'\ 阅读全文
posted @ 2026-01-25 08:48
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摘要:
指针 就是保存地址的变量 指针变量 变量的值是内存的地址,普通变量的值是实际的值,指针变量的值是具有实际值的变量的地址 *是一个单目运算符,用来访问指针的值所表示的地址上的变量,它可以做右值也可以做左值 指针的应用场景 1 交换两个变量的值 void swap(int *pa,int *pb) { 阅读全文
posted @ 2026-01-25 08:41
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摘要:
数组 数组是一种容器其中所有数据具有相同的数据类型,一旦创建不能改变大小,数组中的元素在内存中是连续依次排列的 集成初始化时的定位### e.g int a[10]={[0]=2,[2]=3,6} 用[n]在初始化数据中给出定位,没有定位的数据接在前面的位置后面,其他位置的值补零,也可以不给数组大小 阅读全文
posted @ 2026-01-25 08:40
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摘要:
枚举 常量符号化 就是用符号而不是具体的数字来表示程序中的数字 枚举,例如enum COLOR {RED,YELLOW,GREEN};用枚举而不是定义独立的const int 常量 枚举是一种用户定义的数据类型,它用关键字enum以如下语法来声明 enum枚举类型名字{名字0,名字1......} 阅读全文
posted @ 2026-01-25 08:38
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摘要:
宏 头文件 全局变量:定义在函数外面的变量。全局变量具有全局的生存期和作用域,他们与任何的函数都无关,在任何函数内部都可以使用他们 全局变量初始化 没有做初始化的全局变量会得到0值,指针会得到NULL值,只能用编译时刻已知的值来初始化全局变量,他们的初始化发生在main函数之前 被隐藏的全局变量 如 阅读全文
posted @ 2026-01-25 08:37
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摘要:
函数 函数是一块代码,接收0个或多个参数,做一件事情,并返回0个或1个值 类似数学中的 调用函数 函数名(参数值);()起到了表示函数调用的重要作用,即使没有参数也需要(),如果有参数,需要给出正确的数量和顺序,值会按照顺序依次初始化函数中的参数 函数知道每一次哪里调用,会返回正确地方 函数中的返回 阅读全文
posted @ 2026-01-25 08:35
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