会员
周边
新闻
博问
AI培训
云市场
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
CodeGize
首页
新随笔
管理
2018年5月31日
Unity插件开发:PrefabUtility(二)--Prefab实例批量Apply
摘要: 在《Unity插件开发:PrefabUtility--Prefab实例引用断开和替换》中我们使用了PrefabUtility实现了Prefab实例的引用断开和替换功能,现在我们继续使用PrefabUtility来实现场景中所有Prefab实例的Apply功能。 需求描述 在很多情况下,我们会在场景中
阅读全文
posted @ 2018-05-31 10:38 CodeGize
阅读(1989)
评论(0)
推荐(0)
编辑
公告
CodeGize的个人博客