摘要: 参考文档:https://docs.unity3d.com/Manual/PlatformDependentCompilation.html 在Unity开发中,可以使用预编译条件,宏定义。比如在一个cs文件中 在文件的首行定义一个局部宏,仅限在本文件中有效。然后使用#if的方式判断是否存在这个宏, 阅读全文
posted @ 2017-11-17 19:06 CodeGize 阅读(3812) 评论(2) 推荐(0) 编辑
CodeGize的个人博客