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2017年11月17日
Unity宏+RSP文件定义宏
摘要: 参考文档:https://docs.unity3d.com/Manual/PlatformDependentCompilation.html 在Unity开发中,可以使用预编译条件,宏定义。比如在一个cs文件中 在文件的首行定义一个局部宏,仅限在本文件中有效。然后使用#if的方式判断是否存在这个宏,
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posted @ 2017-11-17 19:06 CodeGize
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