摘要: 在Unity使用Prefab过程中,我们有时候需要进行Prefab实例断开引用和替换引用的需求。实现这些需求,使用到的核心的类是PrefabUtility。PrefabUtility是一个静态类,主要用于进行Prefab的相关处理。 这里主要使用以下几种方法 PrefabUtility.Create 阅读全文
posted @ 2017-11-02 12:44 CodeGize 阅读(12250) 评论(0) 推荐(1) 编辑
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