摘要:
上一篇讨论了集合属性的使用,这一篇我们主要来讨论视图状态的自定义管理.
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OpenGL学习笔记(7)多边形绘制
2010-10-18 12:43 by Clingingboy, 10525 阅读, 收藏,
摘要:
绘制模式 在绘制多边形时除了默认的填充方式,还可以使用点和线 使用glPolygonMode函数来设置模式 三种不同模式下的绘图 GL_FILL GL_LINE GL_POINT ... 阅读全文
Win32 基本文件读写操作
2011-05-10 22:28 by Clingingboy, 10408 阅读, 收藏,
摘要:
一.创建文件 HANDLE hFile = ::CreateFile(TEXT("E:\\CreateFileDemo.txt"), //创建文件的名称。 GENERIC_WRITE|GENERIC... 阅读全文
jQuery事件总结
2008-02-14 17:06 by Clingingboy, 10369 阅读, 收藏,
摘要:
很少写这些,看了1.2.3版本的改进,确实佩服,很方便. 1.绑定事件 (1) $("p").bind("click", function(e){}); (2) $("p").click(function() {}) 2.删除事件 (1)删除特定事件 $("div").unbind("click"); (2)删除所有事件 $("div").unbind(); 3.触发事件 ... 阅读全文
windows下的托盘编程(Shell_NotifyIcon)
2011-08-31 23:46 by Clingingboy, 9930 阅读, 收藏,
摘要:
添加和删除托盘图标 BOOL AddNotificationIcon(HWND hwnd){ NOTIFYICONDATA nid = {sizeof(nid)}; nid.hWn... 阅读全文
浙公网安备 33010602011771号