代码改变世界

asp.net控件设计时支持(4)

2007-05-15 23:39  Clingingboy  阅读(7032)  评论(8编辑  收藏  举报
        首先还是示例代码下载
       这次让我们来看下控件可编辑设计区域的设计时支持.

一.单区域编辑

1.介绍

在内置控件中,典型的则是Panel控件,如下图


其在设计时提供了一个编辑区域,可方便的编辑控件内部文本,并提供了一个标题属性,此设计时呈现效果并非呈现以后的效果.另外除Panel控件外,MultiView控件也提供相似的设计时支持.下面我们看一下类图



ContainerControlDesigner 提供单个带框区域来表示控件,注意是单个,你只需要关注以上两个属性和一个方法既可,最终的封装实现还是调用GetDesignTimeHtml 方法的,以下为属性简单说明

FrameCaption  设置时显示的标题

FrameStyle  设置时显示的标题样式


2.实现

2.1
自定义一个继承ContainerControlDesigner的类,并重写相关属性

    public class SimpleContainerControlDesigner : ContainerControlDesigner
    
{
        
private Style _style = null;

        
//设计时标题
        public override string FrameCaption
        
{
            
get
            
{
                
return "我的测试控件";
            }

        }


        
//设计时标题样式
        public override Style FrameStyle
        
{
            
get
            
{
                
if (_style == null)
                
{
                    _style 
= new Style();
                    _style.Font.Name 
= "Verdana";
                    _style.Font.Size 
= new FontUnit(FontSize.XLarge);
                    _style.BackColor 
= Color.LavenderBlush;
                    _style.ForeColor 
= Color.DarkBlue;
                }


                
return _style;
            }

        }

    }

2.2 自定义控件,并与控件相关联,该控件只提供了一个背景图片的属性

    [
        Designer(
typeof(SimpleContainerControlDesigner)),
        ParseChildren(
false)
    ]
    
public class SimpleContainerControl : WebControl
    
{
        
public string BackgroundImage
        
{
            
get return ViewState["BackgroundImage"!= null ? (string)ViewState["BackgroundImage"] : ""; }
            
set { ViewState["BackgroundImage"= value; }
        }


        
protected override void AddAttributesToRender(HtmlTextWriter writer)
        
{
            
base.AddAttributesToRender(writer);
            writer.AddStyleAttribute(HtmlTextWriterStyle.BackgroundImage, BackgroundImage);

        }

    }


好了,大功告成,可以看下效果了



2.3 设计时区域样式

还没完呢,为什么我故意设置一个BackgroundImage属性呢,现在我们设置BackgroundImage属性,当设置好以后(请一定设置此属性),你有没发现此控件区域内并没有出现背景图片.还不如不加自定义的设计时支持呢?

原因: 区域编辑区域样式的设计时的每个属性都是由ContainerControlDesigner帮你写好的,里面包括WebControl公有属性,这些不需要你重写,但当你自定义属性需要呈现,而你又想完美的在设计时看到效果时,则你必须重写AddDesignTimeCssAttributes方法了,如BackgroundImage属性,Panel控件也有背景图片这个属性,其设计时支持也是这么做的.实现方法如下

        //添加设计时样式属性
        protected override void AddDesignTimeCssAttributes(System.Collections.IDictionary styleAttributes)
        
{
            
base.AddDesignTimeCssAttributes(styleAttributes);
            SimpleContainerControl control 
= base.ViewControl as SimpleContainerControl;
            
string BackgroundImage = control.BackgroundImage;
            
if (BackgroundImage.Trim().Length > 0)
            
{
                styleAttributes[
"background-image"= "url(" + BackgroundImage + ")";
            }

        }

好了再测试下,效果出来了.以上我认为是理解的重点,其他倒没什么,大家多修改即可理解.

二.多区域编辑

让我们来看下asp.net2.0中的Wizard控件的设计时,当点击 Step1和Step2时,你可以在区域中编辑不同的内容,我称之为多区域编辑



设计时支持什么呢?多区域则比刚才编辑一个区域复杂,刚才的几乎不需要做什么事情,现在要做的多一些

需要注意的地方如下

1.控件区域点击事件 刚才已经试过了当点击 Step1和Step2时,你可以在区域中编辑不同的内容

此部分操作在ControlDesignerd的OnClick事件中完成

2.设置区域

区域包括两种
(1).点击的区域,
即step1和step2  (DesignerRegion类)
(2).编辑的区域,即那个小边框 (EditableDesignerRegion类)

此部分操作在GetDesignTimeHtml方法中完成
3.模板数据操作

包括两部分操作
(1)
选择一个区域后,编辑区域显示要获取的数据
(2)当编辑完区域里数据后,更新数据

4.寻找事件触发对象

万事具备,刚才的第一步中,Step1和Step2也是呈现也页面上的,此做为事件触发者,所以我们还需要对其做一下标记.

好了,重要部门都已经说清楚了.下面来看例子

先看效果吧,方便理解.这里大多的例子直接来自MSDN



当点击View1和View2时,在蓝色区域会呈现不同模板的内容,还记得上篇模板控件的设计时支持吗?这里又有新方法了,而且更加简单.

下面为自定义控件代码,你只需要知道以下两点
1.提供了两个模板属性
2.Table提供了三个区域



步骤

(1).自定义一个从CompositeControlDesigner继承的类,CompositeControlDesigner为复合控件提供设计时支持,我们需要重写CreateChildControl方法

        protected override void CreateChildControls()
        
{
            
base.CreateChildControls();
            Table t 
= (Table)myControl.Controls[0];
            
if (t != null)
            
{
                t.Rows[
0].Cells[0].BackColor = Color.Red;

                
//定义区域事件触发对象
                t.Rows[0].Cells[0].Attributes[DesignerRegion.DesignerRegionAttributeName] = "0";
                t.Rows[
0].Cells[1].BackColor = Color.Green;
                t.Rows[
0].Cells[1].Attributes[DesignerRegion.DesignerRegionAttributeName] = "1";
                t.Rows[
1].Cells[0].BackColor = Color.Blue;
                t.Rows[
1].Cells[0].Attributes[DesignerRegion.DesignerRegionAttributeName] = "2";
            }

        }


主要工作就是为Click事件定义了区域事件出发对象,方法则是为控件属性集合提供DesignerRegion.DesignerRegionAttributeName属性,注意值0,1,2和GetDesignTimeHtml方法中的DesignerRegionCollection集合顺序是一样的,不可以弄乱,按上面效果图

你可以看到0和1是触发区域事件的对象(即View1和View2),2则是编辑区域

(2)添加区域,接同上面步骤,在GetDesignTimeHtml方法中完成,这里命名哦,跟各个操作步骤紧密联系在一起的

        public override String GetDesignTimeHtml(DesignerRegionCollection regions)
        
{
            
//注意构造函数命名以及区域顺序
            
//区域顺序与DesignerRegion.DesignerRegionAttributeName相对应
            regions.Add(new DesignerRegion(this"Header0"));
            regions.Add(
new DesignerRegion(this"Header1"));
            EditableDesignerRegion editableRegion 
=
                
new EditableDesignerRegion(this,
                    
"Content" + myControl.CurrentView, false);
            regions.Add(editableRegion);

            
//突出编辑区域
            regions[myControl.CurrentView].Highlight = true;

            
return base.GetDesignTimeHtml();
        }

(4)更新和获取模板数据操作

   //获取模板内部数据
        public override string GetEditableDesignerRegionContent(EditableDesignerRegion region)
        
{
            
            IDesignerHost host 
= (IDesignerHost)Component.Site.GetService(typeof(IDesignerHost));
            
if (host != null)
            
{
                ITemplate template 
= myControl.View1;
                
if (region.Name == "Content1")
                    template 
= myControl.View2;

                
if (template != null)
                    
return ControlPersister.PersistTemplate(template, host);
            }


            
return String.Empty;
        }


        
//设置模板内部数据
        public override void SetEditableDesignerRegionContent(EditableDesignerRegion region, string content)
        
{
            
if (content == null)
                
return;
            IDesignerHost host 
= (IDesignerHost)Component.Site.GetService(typeof(IDesignerHost));
            
if (host != null)
            
{
                ITemplate template 
= ControlParser.ParseTemplate(host, content);

                
if (template != null)
                
{
                    
if (region.Name.EndsWith("0"))
                        myControl.View1 
= template;
                    
else if (region.Name.EndsWith("1"))
                        myControl.View2 
= template;
                }

            }

        }


好了,又完成了一个.里面一些新出现的类,大家查查MSDN熟悉下就好,知道如何做才是最重要的,如果还不是很清楚,建议你把里面的程序改改,再编译,这样会出现不同的效果,多次反复测试就会明白了.

这里主要是讨论区域编辑,作为控件开发很重要的一部分,设计时支持也很重要.下次我们继续