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1、首先加入工程的静态库 Build Phases -> Link Binary With Libraries -> + \ 2、在需要的VC中头文件、添加代理 3、在.m中声明属性 4、初始化CLLocationManager 5、CLLocationManagerDelegate - 方法 -
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posted @ 2016-03-01 10:44
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本文翻译自苹果的文档,有删减,也有添加自己的理解部分。 如果有Block语法不懂的,可以参考fuckingblocksyntax,里面对于Block 为了方便对比,下面的代码我假设是写在ViewController子类中的 1、第一部分 定义和使用Block, ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9
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posted @ 2016-02-24 16:21
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OC版本: 需求描述: 故事板中,VIEW1与VIEW2有一条SEGUE连线。点击VIEW1中的按钮跳转至VIEW2,并且从VIEW1中传递值给VIEW2。 实现: VIEW1.m 添加下面的事件方法,该方法在视图跳转时被触发。 -(void)prepareForSegue:(UIStoryboar
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posted @ 2016-02-24 15:39
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上一篇博客iOS/OS X内存管理(一):基本概念与原理主要讲了iOS/OSX 内存管理中引用计数和内存管理规则,以及引入ARC新的内存管理机制之后如何选择ownership qualifiers(__strong、__weak、__unsafe_unretained和__autoreleasing
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posted @ 2016-02-23 16:54
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基本概念 引用计数(Reference Count) 为了解释引用计数,我们做一个类比:员工在办公室使用灯的情景。 当第一个人进入办公室时,他需要使用灯,于是开灯,引用计数为1 当另一个人进入办公室时,他也需要灯,引用计数为2;每当多一个人进入办公室时,引用计数加1 当有一个人离开办公室时,引用计数
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posted @ 2016-02-23 16:08
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什么是UIStackView? 在iOS9中苹果在UIKit框架中引入了一个新的视图类UIStackView。UIStackView类可以帮我们布局UI控件,而我们不需要设置任何约束或设置很少的约束就可以,其他都由UIStackView帮我们自动完成了。 UIStackView提供了两个方向的约束,
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posted @ 2016-02-23 14:20
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CAShapeLayer 是 CALayer 的子类,但是比 CALayer 更灵活,可以画出各种图形,当然,你也可以使用其他方式来画,随你。 杂谈 在 CAShapeLayer 中,也可以像 CALayer 一样指定它的 frame 来画,就像这样: 1 2 3 4 5 let layer = C
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posted @ 2016-02-23 11:27
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一、前言: Charles是一款抓包修改工具,相比起burp,charles具有界面简单直观,易于上手,数据请求控制容易,修改简单,抓取数据的开始暂停方便等等优势!下面来详细介绍下这款强大好用的抓包工具。 二、下载与安装: 首先是工具下载和安装 首先需要下载java的运行环境支持(一般用burp的人
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posted @ 2016-02-22 14:16
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posted @ 2016-02-19 11:16
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年后上班发现很多人钥匙串中的证书都出现了证书签名无效的问题,根据“Kelvin神”发的解决方法,现纪录如下,以便以后再出现同样的问题时不知如何解决,问题如图所示: 解决此问题只需要四步: 1. 下载,https://developer.apple.com/certificationauthority
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posted @ 2016-02-19 11:13
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