摘要: 几日所学内容: 一、多进程: 二、阻塞 非阻塞 并行 并发 三、三种状态的切换 四、进程的两种使用方式 五、join 函数 (重点) 六、孤儿进程与僵尸进程 七、常用属性 一、多进程: 进程:一个正在被运行的程序就称之为进程,是程序具体执行过程,一种抽象概念,进程来自于操作系统 创建新的进程方式: 阅读全文
posted @ 2019-05-31 19:04 水天两色 阅读(155) 评论(0) 推荐(0)
摘要: UDP 协议 什么是UDP协议 用户数据包协议 OSI模型中 属于传输层的协议, 仅用于不要求可靠性,不要求分组顺序且数据量较小的简单传输,力求快, 如何使用 通讯流程类似对讲机 只管发送不管对方是否接受到 甚至不关心对方在不在 1.买对讲机 2.固定频道 3.收发数据 1.买个对讲机 2.指定发送 阅读全文
posted @ 2019-05-30 23:23 水天两色 阅读(142) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 一、半连接数 二、粘包问题 三、解决问题 四、自定义报头 一、半连接数 三次握手没有完成 称之为半连接 原因: 1)恶意客户端没有返回第三次握手信息 2)服务器没空及时处理你的请求 在socket中,socket.listen(半连接最大数量) 二、粘包问题 为什么会出现粘包问题: 由于使用TCP 阅读全文
posted @ 2019-05-29 19:14 水天两色 阅读(216) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 今日串讲总结内容 一、configure配置文件解析 二、subprocess 模块 三、xlrd模块 和 xlwt模块 四、xml模块 五、面向对象的三大特征 1、继承 2、封装 3、多态 阅读全文
posted @ 2019-05-29 17:23 水天两色 阅读(115) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 今日内容: 选课系统 阅读全文
posted @ 2019-05-29 17:23 水天两色 阅读(318) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 空 阅读全文
posted @ 2019-05-29 17:23 水天两色 阅读(118) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1、socket模块 2、TCP通讯(服务器|客户端) 3、常见的异常 4、循环通讯 1、socket 套接字 本质上是一个模块,里面封装了一些网络通讯协议 是处于传输层和应用层之间的一个抽象层,实际在OSI七层协议中并不存在 也就是没有socket也能能够通讯 ,但是这样一来 我们必须完全按照OS 阅读全文
posted @ 2019-05-29 17:22 水天两色 阅读(609) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 今日所学内容:网络编程 本文复制于day30 网络编程 本章目录 一.C/S构架 二.网络通讯的基本要素 三.网络通讯协议 什么是网络编程 网络通常指的是计算机中的互联网,是由多台计算机通过网线或其他媒介相互链接组成的 编写基于网络的应用程序的过程序称之为网络编程 为什么要学习网络编程 计算机是由硬 阅读全文
posted @ 2019-05-27 22:57 水天两色 阅读(151) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 一、元类 二、单例 三、异常 断言 assert 补充 exec 与 eval exec 用于执行字符串形式的python代码 只要符合python都能执行 ,并且可以指定将执行产生的名字放入某个名称空间 eval 用于执行简单的表达式,不能有任何的特殊语法 一、元类 1、什么是元类:用于产生类的类 阅读全文
posted @ 2019-05-24 21:44 水天两色 阅读(228) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 今日所学内容 一、继承的另一种使用方法 二、super()的使用 与 mro列表(py2中没有) 三、组合 四、菱形继承 五、接口与抽象类 六。鸭子类型 一、继承的另一种使用方法 最常见的是直接继承一个已经存在的类 当你想要创建一个新的类 发现这个类中的一些 在某一个类中已经存在 那就没有必要从头开 阅读全文
posted @ 2019-05-17 21:27 水天两色 阅读(116) 评论(0) 推荐(0)