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不定期分享开发干货,python,C++等知识,读书笔记,英语学习健身经验等。微信公众号:微浪游戏,每天第一时间在微信公众号更新。个人独立博客:http://futuretechx.com/
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2017年3月21日
QT Creator 快速入门教程 读书笔记(一)
摘要: 一 Qt简介 Qt 是一个跨平台的C++应用程序框架,支持Windows、Linux、Mac OS X、Android、iOS、Windows Phone、嵌入式系统等。也就是说,Qt 可以同时支持桌面应用程序开发、嵌入式开发和移动开发,覆盖了现有的所有主流平台。你只需要编写一次代码,发布到不同平台
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posted @ 2017-03-21 08:44 行者马
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2017年3月11日
我的程序员之路(英语的学习)
摘要: 程序员本来就很辛苦了,但看不懂英语文档更让一个程序员更加头疼。英语对一个程序员来说还是很重要的,英语的学习需要日积月累,不怕大家笑话,我初中时的英语还是杠杠的,记得中考,我英语一题没有错,就作文扣了两分,也许是初中的英语简单吧,也许是高中没有努力学习英语,不知道哪天,英语就突然间陨落了,就在也好不起
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posted @ 2017-03-11 12:33 行者马
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2017年3月9日
游戏开发完整学习路线(各个版本都有)
摘要: 在软件开发中,游戏开发这个方向看起来目标很明确,但其实是个领域很广的方向,入门的时候如果得不到指点一二,很容易误入歧途,相反,如果走这条路之前能得到前人的一些指路,是可以事半功倍的。 一 平台与编程语言选择 首先,游戏开发的平台就有很多类型: 个人主机平台:Windows、Linux、Mac OC;
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posted @ 2017-03-09 09:10 行者马
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2017年3月1日
UE4从零搭建CF游戏关卡(蓝图篇)
摘要: 一 往关卡中放置物体 二 Static Mesh 和 BSP 从今天开始我们要建立一个类似CF游戏的场景,不写一句代码,纯蓝图实现。 三 英语学习 今天早上开会,经理说了一件让我震惊的事情,她说最近大Boss在一直在上海,在办公司要说英语,开会也用英语,不然被抓到有被开除的危险,我的英语很不好,心累
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posted @ 2017-03-01 22:27 行者马
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2017年2月25日
场景漫游中的常见操作
摘要: 今天周六,没有去加班,在家宅了一天了,发现年纪大了,就懒得出去了,就看了一下UE4的基础视频,这些好多虽然已经知道了,但还没有系统的学习过,把不是太清楚的地方记录了下来,以便以后查用。 一 场景漫游操作列表 二切换中英文 三 建立UE4Editor.exe的快捷方式 若Epic Games Laun
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posted @ 2017-02-25 20:24 行者马
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2017年2月24日
Qt中纯C++项目发布为dll的方法(超详细步骤)
摘要: 目录 一般创建方法 导出普通函数的方法&调用方法 导出类及其成员函数的方法&调用方法 众所周知,我们可以将C++项目中的类以及函数导出,形成 .dll 文件,以供其他程序使用,下面将说明Qt环境下的使用方法。 首先创建共享库,步骤如下: 下一步会出现类对话框等等,不用管它,直接点击创建即可,稍后再将
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posted @ 2017-02-24 10:53 行者马
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2017年2月22日
UE4中的单映射:TMap容器
摘要: 一、TMap<T>是么 TMap<T>是UE4中的一种关联容器,每个键都关联着一个值,形成了单映射关系。因此你可以通过键名来快速查找到值。此外,单映射要求每个键都是唯一的。类似C++中的Map. 二、创建和填充单映射 如果你想创建一种单映射关系,每一个角色的名称对应着价格: 现在,让我们来添加角色名
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posted @ 2017-02-22 08:42 行者马
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2017年2月17日
VS error 全集(error C2664: 'CWnd::MessageBoxW' : cannot convert parameter 1 from 'char *' to 'LPCTSTR'的解决方法)
摘要: 我用的是VS2005,在编译MFC时遇到了如下错误: error C2664: 'CWnd::MessageBoxW' : cannot convert parameter 1 from 'char *' to 'LPCTSTR' 后来发现解决方法很简单,点击“项目”-》“属性”-》“配置属性”-》
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posted @ 2017-02-17 16:37 行者马
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2017年2月10日
3D游戏开发之UE4中的集合:TSet容器
摘要: 好久没有更新了,最近一直在老家过年,网络不通的,今天才有时间更新一集。 一、TSet<T>是什么 UE4中,除了TArray动态数组外,还提供了各种各样的模板容器。这一节,我们就介绍集合容器——TSet<T>。类似于TArray<T>,尖括号里面的T是模板类型,可以是任何C++类型。一个集合表示了一
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posted @ 2017-02-10 10:16 行者马
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2017年1月24日
《将博客搬至CSDN》
摘要: 在CSDN上开通博客啦,以后也可以在CSDN上面看喽!或许内容会有一些差别的,欢迎关注!博客地址:http://blog.csdn.net/monaso
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posted @ 2017-01-24 14:20 行者马
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