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2017年1月20日
3D游戏开发之在UE4中创建非玩家角色(NPC)
摘要: 接着上节我们继续学习,现在我们来创建一些NPC(non-playable characters,非玩家角色)。在这个游戏中,当我们靠近NPC时,它们会做出相应的反应。 一 创建C++类 1) 在UE编辑器中,打开文件-新建C++类,选择从Character(角色)类继承,然后命名子类为NPC。 2)
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posted @ 2017-01-20 08:36 行者马
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