摘要: 内部类介绍 内部类分四种: 成员内部类 静态内部类 局部内部类 匿名内部类 示意图: 图 1 类的五大成员: 属性, 方法, 构造方法, 代码块, 内部类. 内部类: 在一个类的里面, 再定义一个类. 举例: 在 A 类的内部定义 B 类, B 类就被称为内部类. public class Oute 阅读全文
posted @ 2024-09-11 22:41 有空 阅读(38) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 接口的由来 兔子不会游泳, 游泳这个方法放在动物类中, 显然是不合适的. 而青蛙和狗都有游泳这个方法, 那么如果青蛙和狗各自写自己的游泳方法, 则可能导致这个方法不统一. 图 1 于是就可以定义一个接口, 在其中规定了游泳这个方法的书写规则, 让青蛙和狗各自去实现. 而看家这个方法又是狗这个类所特有 阅读全文
posted @ 2024-09-11 21:59 有空 阅读(56) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 设计模式 (Design pattern) 是一套被反复使用, 多数人知晓的, 经过分类编目的代码设计经验的总结. 使用设计模式是为了可重用代码, 让代码更容易被他人理解解, 保证代码可靠性, 程序的重用性. 简单理解: 设计模式就是各种套路. 适配器设计模式: 解决接口与接口实现类之间的矛盾问题. 阅读全文
posted @ 2024-09-11 21:59 有空 阅读(35) 评论(0) 推荐(0)