06 2004 档案

双机调试
摘要:利用双计算机调试游戏程序 jinchaocsdn [原作] 在游 戏编程时,调试程序是很困难的事情,特别是全屏模式,总是无法切换到VC的IDE环境,以前我一般是利用BltFast代替Flip以保证 GDI Surface始终在前,但效果不是太好,前一段时间我在VC中发现一个宝贝,可以利用两台计算机调试程序,一台运行程序,另一台运行VC来调 试,再加上TRACE输出,真是爽的不得了... 阅读全文

posted @ 2004-06-18 18:25 ChenA 阅读(840) 评论(0) 推荐(0)

A*的一些资料
摘要:http://www-cs-students.stanford.edu/~amitp/gameprog.html 这个的文章比较多,介绍,优化等很多方面。http://cn-gamedev.net/new_learner/a_star_alg.htm 呵呵,这个绝对的入门文章,十分详细,也十分啰嗦,世事无完美。http://www.mrpye.me.uk/Blitz/ 这个就比较强了,3d的A*寻... 阅读全文

posted @ 2004-06-16 21:42 ChenA 阅读(345) 评论(0) 推荐(0)

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