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2010年11月6日
新的开始——C#
摘要: 开始学习C#了,首先找了一本书看,《C#入门经典》(第三版)——(美)Karli Watson & Christian Nagel等著,齐立波(翻译),黄静(审校),清华大学出版社。本书结构:本书分为5个部分:·C#语言:介绍了C#语言的所有的内容,从基础知识到面向对...
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posted @ 2010-11-06 07:33 CharmingDang
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2010年11月4日
机房收费系统画图总结
摘要: 感觉经过了好长一段时间才把机房收费系统的九种图画完。在画图过程中参考的经典实例和书籍已经记录在我的CSDN博客中。 下面说一下自己在学习UML和用Rational Rose画图的感受。 第一、觉得这次的学习拉得战线太长了。 从开始看UML视频到看完,再加上...
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posted @ 2010-11-04 11:04 CharmingDang
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2010年10月29日
对UML笔记中状态图的补充
摘要: 状态图主要用来描述一个特定对象的所有可能状态以及由于各种事件的发生而引起的状态之间的转移。状态图适合于描述多个用例的单个对象的行为,而不适合描述多个对象之间的行为协作。所以,常常将状态图与其他技术组合使用。状态图不要对系统中的每个类都画出它的状态图,这样会花费大量的...
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posted @ 2010-10-29 21:51 CharmingDang
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2010年10月28日
UML笔记补充——活动图的简单理解(看书过程中看到的经典实例,记录下来,以免忘了)
摘要: 活动图用来描述一个过程或者操作的工作步骤。 首先,要注意的是活动图(Activity Diagram)与流程图(Flow Diagram)的区别: 活动图描述了需要做的活动以及执行这些活动的顺序。在用活动表达并发过程时,活动图给予了用户选择做事顺序的自由。 流程...
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posted @ 2010-10-28 09:20 CharmingDang
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2010年10月19日
UML概要总结图
摘要:
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posted @ 2010-10-19 20:43 CharmingDang
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2010年10月18日
UML笔记(十一)
摘要: 内容提纲1、 UML回顾2、 RUP回顾3、 设计模式回顾4、 案例回顾什么是UML?·UML是一种可视化的面向对象建模语言。·UMl描述了一个系统的静态结构和动态行为。·UML用图形方式表现典型...
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posted @ 2010-10-18 16:01 CharmingDang
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UML笔记(十)
摘要: 案例:课程登记课程登记问题描述·每学期开始,学生需要一份课程表,它包含本学期所提供的课程列表及每门课程的相关信息。比如:导师名称、科系、必要条件、课程时间、上课地点,可以帮助学生做出合理的决定。·新系统规定:学生可以选择四门必修课程。此外,他还要选择两门候补课程以防某...
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posted @ 2010-10-18 15:58 CharmingDang
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UML笔记(九)
摘要: 小结需求分析用例图类图顺序图活动图状态图构件图部署图案例:图书馆信息系统内容提纲案例介绍理解需求分析设计实现案例介绍本案例是一个图书馆信息系统,主要处理书和杂志的借阅和保存。本案例研究的目的:1、演示在一个完整的应用中如何使用UML,从分析到设计模型,到真正的代码和可...
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posted @ 2010-10-18 15:55 CharmingDang
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UML笔记(八)
摘要: 案例学习AutoWeight系统功能需求·结合一个具体的实例来介绍在软件开发各个阶段中如何应用UML。·实施方法: 实例:AutoWeight系统 UML在软件开发的需求分析、设计、实现以及测试等各个阶段的应用。AutoWeight系统简介Au...
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posted @ 2010-10-18 15:54 CharmingDang
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UML笔记(七)
摘要: 设计模式与UML如何成为象棋高手?第一步:学习基础象棋知识 棋盘布局,棋子名称等等。第二步:学习简单规则 攻击力度、走棋规则等。然而,学习象棋还需要研究已有的棋局 这些棋局包含一些模式,需要理解、记忆并运用这些模式。有成百种这样的经...
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posted @ 2010-10-18 15:53 CharmingDang
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