摘要: 今天闲着无聊,看到群里的老大共享了反编译的工具,就下载下来玩下。说道反编译我个人不太推崇反编译,感觉不道德,毕竟是人家的代码,但是又回想一下,我们拿代码看是抱着学习的态度又有何不可,所谓既是民族的也是世界的。=_=好废话不多说,接着我们看看这款unity制作的游戏的dll,看看他们代码是怎么实现的。... 阅读全文
posted @ 2015-08-15 18:15 草帽领 阅读(774) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 单例模式我相信是所有设计模式之中运用最广泛的设计模式之一。今天我们就来看看在unity中如何使用单例模式,在unity中,我们分两种单例,一种是继承monobehavior的单例,一种是普通单例。1.MonoBehavior单例其实在unity中,如果脚本是继承monobehavior,那么使用起单... 阅读全文
posted @ 2015-08-15 17:16 草帽领 阅读(22705) 评论(0) 推荐(0)