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本文转载至http://blog.csdn.net/l_ch_g/article/details/17050757AsyncSocketAsyncSocket类是支持TCP的AsyncUdpSocket是支持UDP的AsyncSocket是封装了CFSocket和CFSteam的TCP/IP socket网络库。它提供了异步操作,本地cocoa类的基于delegate的完整支持。主要有以下特性:队列的非阻塞的读和写,而且可选超时。你可以调用它读取和写入,它会当完成后告知你。自动的socket接收。如果你调用它接收连接,它将为每个连接启动新的实例,当然,也可以立即关闭这些连接。委托(delega 阅读全文
posted @ 2013-12-19 12:03
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本文转载至http://blog.csdn.net/l_ch_g/article/details/17054097第一部分、概念的理解1、什么是Socket?Socket又称之为“套接字”,是系统提供的用于网络通信的方法。它的实质并不是一种协议,没有规定计算机应当怎么样传递消息,只是给程序员提供了一个发送消息的接口,程序员使用这个接口提供的方法,发送与接收消息。Socket描述了一个IP、端口对。它简化了程序员的操作,知道对方的IP以及PORT就可以给对方发送消息,再由服务器端来处理发送的这些消息。所以,Socket一定包含了通信的双发,即客户端(Client)与服务端(server)。2、S 阅读全文
posted @ 2013-12-19 12:02
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本文转载至http://blog.csdn.net/l_ch_g/article/details/17394931企业发布app的 过程比app store 发布的简单多了,没那么多的要求,哈但是整个工程的要求还是一样,比如各种像素的icon啊 命名规范啊等等。下面是具体的流程1、修改你的 bundle identifier 为你的企业的app id :2、修改Edit scheme3、修改为 Release4、修改bulid setting 的code sign:为企业的 mobileprifile5、然后 Product archive 归档构建你的app6、选择 distrbution7 阅读全文
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