摘要: 1、几种定时介绍 1.1 NSTimer 定时器 1.2 CADisplayLink 定时器 2、定时任务 1)performSelector // 1.5 秒后自动调用 self 的 hideHUD 方法 [self performSelector:@selector(hideHUD) withO 阅读全文
posted @ 2019-02-17 22:24 CH520 阅读(280) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1、UIView 动画 核心动画 和 UIView 动画 的区别: 核心动画一切都是假象,并不会真实的改变图层的属性值,如果以后做动画的时候,不需要与用户交互,通常用核心动画(转场)。 UIView 动画必须通过修改属性的真实值,才有动画效果。 1.1 block 方式 设置控件位置、尺寸、透明度等 阅读全文
posted @ 2019-02-17 22:20 CH520 阅读(197) 评论(0) 推荐(0)
摘要: iOS开发之WebSocket的使用 https://www.jianshu.com/p/6946715990ad 阅读全文
posted @ 2019-02-17 22:18 CH520 阅读(172) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1、学习工作相关 1.1 Windows "图片压缩Tinyjpg" :解决应用图片资源过大的问题,可以先将图片进行码转换,可以有效降低资源占用率。 "清华大学镜像源" "MSDN微软系统下载" 1.2 Apple iPhone支持SDK(Xcode调制专用) 链接:https://pan.baid 阅读全文
posted @ 2019-02-17 22:16 CH520 阅读(290) 评论(0) 推荐(0)
摘要: # 1、JSON 数据 - JSON(JavaScript Object Notation)是一种轻量级的数据交换格式。它基于 ECMAScript 的一个子集。 - JSON 采用完全独立于语言的文本格式,但是也使用了类似于 C 语言家族的习惯(包括 C、C++、 C#、Java、JavaScri 阅读全文
posted @ 2019-02-17 22:13 CH520 阅读(378) 评论(0) 推荐(0)