随笔分类 - Apple开发 / iOS开发
iOS开发中的不好分类的内容。
摘要:#import <UIKit/UIKit.h> #import "GC_AppDelegate.h" @interface GC_Application : UIApplication @end @implementation GC_Application /** * @brief 将事件发送到应用
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摘要:在某个界面完全禁用 IQKeyboard - (void)viewWillAppear:(BOOL)animated { [super viewWillAppear:animated]; // 页面appear 禁用 [IQKeyboardManager sharedManager].enable
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摘要:在 UIViewController 中 在UIViewController里重写以下方法: - (void)viewWillLayoutSubviews { [super viewWillLayoutSubviews]; [self.collection mas_remakeConstraints
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摘要:- (void)drawRect:(CGRect)rect { // 获取上下文(/画笔/绘图环境) CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext(); // 小段长度 CGFloat line_dash = self.height / 20;
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摘要:日常学习名人名言,激励自己💪。 🍣_20240405 1️⃣ 一次失败,只是证明我们成功的决心还够坚强。 —— 博维 2️⃣ 预测未来最好的方法就是把它创造出来。 —— 尼葛洛庞帝 3️⃣ 命运压不垮一个人,只会使人坚强起来。 —— 伯尔 4️⃣ 我决不相信,任何先天的或后天的才能,能够无需坚定
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摘要:1、经常使用的 1.1 基础 ❖ UIView、❖ UILabel、UIImage、❖ UIColor、 ❖ UIImageView、❖ UITextField、❖ UIButton、UIFont 1.2 列表 ❖ UIScrollView、❖ UITableView、❖ UICollectionV
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摘要:日常学习名人名言,激励自己💪。 🍝_20231231 1️⃣ 成功的欢乐在于一次又一次对自己的肯定,而不在于长久满足于某件事情的完成。 —— 罗兰 2️⃣ 锲而舍之,朽木不折;锲而不舍,金石可镂。 —— 荀况 3️⃣ 难听的实话胜过动听的谎言。 —— 苏尤里郁达列夫 4️⃣ 路是脚踏出来的,历史
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摘要:日常学习名人名言,激励自己💪。 - ## 📏_20230831 - 1️⃣ 劳动是财富之父,土地是财富之母。 —— 威廉配第 - 2️⃣ 国家之本,在于人民。 —— 孙中山 - 3️⃣ 以国家之务为己任。 —— 韩愈 - 4️⃣ 常思奋不顾身,而殉国家之急。 —— 司马迁 - 5️⃣ 一个人对人
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摘要:① UIKit: 用于构建iOS应用程序的框架,提供了应用程序的基本结构,例如UI类和控制器类。 ② Foundation: 提供了一系列基于Cocoa的基本服务,如Unicode字符串、网络服务和数据管理。 ③ Core Data: 用于管理应用程序中的数据对象和关系图。 ④ CloudKit:
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摘要:日常学习名人名言,激励自己💪。 - ## 📡_20230630 - 1️⃣ 不患人之不己知,患不知人也。 - 2️⃣ 默而识之,学而不厌,诲人不倦,何有于我哉! - 3️⃣ 学而时习之,不亦说乎?有朋自远方来,不亦乐乎?人不知而不愠,不亦君子乎? - 4️⃣ 道不行,乘桴浮于海,从我者其由与!
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摘要:新建分类 UIViewController+GC.h @interface UIViewController (GC) // 简化控制器跳转 - (void)push:(id)controller; // 简化返回 - (void)pop; // 回到根控制器 - (void)pop_To_Root
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摘要:1、使用 新建控制器时继承 GC_Blur_Controller,然后按照正常的modal控制器使用即可。 1.1 继承 #import "GC_Blur_Controller.h" @interface Presented_Controller : GC_Blur_Controller @end
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摘要:日常学习名人名言,激励自己💪。 🚇_20230331 1️⃣ 没有比正直更富的遗产。 —— 莎士比亚 2️⃣ 真诚是一种心灵的开放。 —— 拉罗什富科 3️⃣ 忠诚需要完完全全的真实。 —— 夏尔丹 4️⃣ 君子养心,莫善于诚。 —— 荀子 5️⃣ 真诚才是人生最高的美德。 —— 乔叟 6️⃣
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摘要:UIColor+Extension.h #import <UIKit/UIKit.h> NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN @interface UIColor (Extension) @property(nonatomic, assign, readonly) CGFloat red;
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摘要:UIColor+Modify.h #import <UIKit/UIKit.h> @interface UIColor (Modify) /** * @brief 反转颜色 * * @return 反转处理后的颜色 */ - (UIColor *)inverted; /** * @brief 半透明
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摘要:/** * @brief UIColor转 #ffffff 格式的16进制字符串 * * @return 格式为 #ff0000 的16进制字符串 */ - (NSString *)hex_String { const CGFloat *components = CGColorGetComponen
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摘要:1、前言 在一些app中会涉及到更改外观设置的功能,最普遍的就是夜间模式和白天模式的切换,而对于外观的更改必定是一个全局的东西。 我们可以通过UIAppearance协议的方法来给整个项目中某一类控件添加全局样式,或者项目中某个类的子类控件添加全局样式,使得外观的自定义更加容易实现。 举例: //
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摘要:[ ["表情", "😀笑嘻嘻", "😁笑嘻嘻的脸,含笑的眼睛", "😂脸上带着喜悦的泪水", "😃开口笑脸", "😄开口笑脸和微笑的眼睛", "😅笑脸淌冷汗", "😆开口笑紧闭的眼睛", "😉眨眼表情", "😊面带微笑的眼睛", "㈴
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摘要:1、表格整理 启动屏幕 设备 时间 CPU 分辨率(像素) 大小(英寸) 密度(PPI) 倍图 iOS系统 物理点 状态栏高度 底部安全距离 导航栏高度 tabbar高度 iPhone 2007 armv6 320 x 480 3.5 165 @1x 1.0- 320 x 480 20 - 44 4
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摘要:1、代码 /** 判断两个颜色是否相同 @param firstColor 第一个颜色 @param secondColor 第二个颜色 @return 两个颜色是否相同的布尔值 */ - (BOOL)firstColor:(UIColor *)firstColor secondColor:(UIC
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