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Bytezero!
---The happiest thing in the world is to strive for an ideal.🌊
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C++ //this 指针的使用 //1 解决名称冲突 //2 返回对象本身 用 *this
Bytezero! 2021-08-06 19:52
阅读:119
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C++ //深拷贝与浅拷贝 //浅拷贝 : 简单的赋值拷贝操作 //深拷贝: 在堆区重新申请空间 进行拷贝操作
Bytezero! 2021-08-06 15:31
阅读:73
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C++ //构造函数调用规则 //1.创建一个类,C++编译器会给每个类添加至少3个函数 //默认构造(空实现) //析构函数(空实现) //拷贝函数(值拷贝) //2.如果我们写了有参构造函数 编译器就不会提供默认构造函数 但是会提供拷贝构造函数 //3.如果我们写了拷贝函数 编译器就不再提供 默认 有参 构造函数
Bytezero! 2021-08-06 14:39
阅读:126
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C++ //拷贝构造函数调用时机//1.使用一个已经创建完毕的对象来初始化一个新对象 //2.值传递的方式给函数参数传值 //3.值方式返回局部对象
Bytezero! 2021-08-06 14:14
阅读:81
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C++ //构造函数的分类及调用 //分类 // 按照参数分类 无参构造函数(默认构造) 有参构造函数 //按照类型分类 普通构造 拷贝构造
Bytezero! 2021-08-06 11:13
阅读:90
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C++ 2(将类分文件) //点和圆的关系 //设计一个圆形类 和一个点类 计算点和圆的关系 //点到圆心的距离 == 半径 点在圆上 //点到圆心的距离 > 半径 点在圆外 //点到圆心的距离 < 半径 点在圆内 //点到圆心的距离 获取 ....... (x1 -x2)^2 + (y1-y2)^2 开根号 和半径对比 // 计算 可以 两边同时 平方
Bytezero! 2021-08-06 09:11
阅读:149
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C++ 1 (只在源文件)//点和圆的关系 //设计一个圆形类 和一个点类 计算点和圆的关系 //点到圆心的距离 == 半径 点在圆上 //点到圆心的距离 > 半径 点在圆外 //点到圆心的距离 < 半径 点在圆内 //点到圆心的距离 获取 ....... (x1 -x2)^2 + (y1-y2)^2 开根号 和半径对比 // 计算 可以 两边同时 平方
Bytezero! 2021-08-06 09:07
阅读:175
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C++ 1//设计立方体类 //创建立方体的类 //设计属性和行为 //获取立方体的面积和体积 //分别利用(全局函数 和 成员函数)判断俩个立方体是否相等
Bytezero! 2021-08-05 18:58
阅读:120
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C++ 封装类 2 设计一个学生类 属性有姓名学号 可以给姓名 和学号赋值 可以显示学生的姓名和学号
Bytezero! 2021-08-05 11:01
阅读:577
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C++面向对象 1(类-封装)
Bytezero! 2021-08-05 10:34
阅读:75
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