摘要: 一、代码分享 1、头文件 #ifndef __MENU_H #define __MENU_H /***********宏定义************/ //页面声明 typedef enum Menu_Page_Enum { MainMenu = 0, SubMenu1 = 1, SubMenu2 = 2, SubMenu3 = 3, SubMenu4 = 4,... 阅读全文
posted @ 2015-10-26 21:52 Blue Mountain 阅读(1412) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 一、原理说明 就是按键矩阵代码书写的一个说明,就是讲K5到K7先输出高电平,而K1和K4则调成上拉输入,如果检测到K1到K4有一个变为0,说明有按键按下去,立刻进行转换,是的K1到K4设置为输出高电平,然后读取K5到K7为上拉输入,然后再读取到为0的点,通过这两个数据就能确定按下了那个按键。 二、基于KVL25代码书写: 1、头文件 #ifndef __KEYSQUARE_H #... 阅读全文
posted @ 2015-10-26 20:06 Blue Mountain 阅读(1289) 评论(0) 推荐(1)
摘要: 一、代码展示 1、头文件: #ifndef OLED_H_ #define OLED_H_ extern unsigned char Draw[]; extern const unsigned char Font_8x16[]; extern const unsigned char HanZi[][32]; extern const unsigned char Map[]; /*-----... 阅读全文
posted @ 2015-10-26 19:44 Blue Mountain 阅读(5781) 评论(1) 推荐(0)