会员
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
HarmonyOS
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
会员中心
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
BlackWalnut
博客园
首页
新随笔
联系
管理
订阅
2015年1月24日
关于GLSL中语法和调用规则的一些记录
摘要: glsl是什么就不多说了。这里只介绍一下glsl中一些限定符。 glsl中包含两类具有定义性质的符号,一类是和c++中定义变量的一样的符号,用来说明存放数据的类型,如float,int,bool。还有一类是的功能类似于c++中的private,protect,public,是用来说明变量被访...
阅读全文
posted @ 2015-01-24 16:07 BlackWalnut
阅读(1312)
评论(0)
推荐(0)
公告