摘要: 如果需要在程序中永久保存一些参数,可以利用STM32的Flash存储器作为自定义存储器区域。在保存参数时,可以将参数按照一定的编码格式打包成一个字节数组(例如采用结构体表示),然后按照一定的规则写入Flash存储器。 1、定义参数结构体 定义一个结构体存放要保存的参数。例如,假设要保存两个参数,一个 阅读全文
posted @ 2023-06-07 13:24 颖风船 阅读(579) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在使用stm32产生了一个疑问,可不可以将栈底位置设置成flash的某个具体位置,这样就可以将参数写入读取,于是便探寻可行性。 在STM32中,Flash存储器用于存放程序代码,而栈通常用于存放临时数据和变量。根据STM32架构设计,Flash和SRAM两者之间是相互独立的,Flash的写入和读取速 阅读全文
posted @ 2023-06-07 13:16 颖风船 阅读(29) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 按键信号的采集通常采用GPIO口的输入电平方式,但由于按键电容充放的过程,通常会产生毛刺或抖动。为了去除这些干扰信号,需要对按键信号进行滤波。以下介绍几种常用的按键滤波算法: 1、稳态滤波算法:按键信号采集时,通过实现一个加权器,在采集的多次信号中加权平均每个采集值,一计算出有可靠信息含量的稳态信号 阅读全文
posted @ 2023-06-07 13:07 颖风船 阅读(222) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、简单移动平均滤波算法(SMA):采样数据作为滤波器的输入,输出为移动平均值,即取最近一段采样值的平均值作为输出。简单移动平均滤波算法实现简单,计算速度快,但只适用于信号变化缓慢的场合。 // 简单移动平均滤波算法 #define N 10 // 采样点数 float Filter_Arr[N]; 阅读全文
posted @ 2023-06-07 11:22 颖风船 阅读(1351) 评论(0) 推荐(0) 编辑