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2017年8月30日
一天一个设计模式(18)——状态模式
摘要: 状态模式 当状态改变时,类的行为也发生改变。 状态模式是以面向对象的方式实现状态机的行为设计模式。对于状态模式,通过将每个单独状态实现为派生类的状态模式接口, 来实现一个状态机,并通过调用模式超类的方法来实现状态转换。状态模式可以被解释为一种策略模式,它能够通过调用模式接口定义的方法来切换当前策略。
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posted @ 2017-08-30 14:54 Bin_x
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