12 2012 档案

C#如何在运行时通过鼠标拖动改变控件的大小
摘要:Codeusing System;using System.Collections.Generic;using System.Text;using System.Data;using System.Windows.Forms;using System.Drawing; namespace WindowsApplication2{ class ResizeAction { ... 阅读全文

posted @ 2012-12-29 16:23 代码改编世界 阅读(2597) 评论(0) 推荐(0)

Kinect与Unity
摘要:思路: Kinect的手的节点(这里都是右手,左手的效果一致)在Unity中移动的距离是很小的,你可以用一个物体绑定到手上,然后就能看到具体能够移动多大的范围了。 正式开始:1.因为手的移动范围很小,因此建立一个虚拟的小屏(2D,屏幕坐标),长宽就是你手上下左右移动的最大距离(在Unity中)。 2.换算出虚拟小屏的X/Y轴与实际屏幕的X/Y轴的比例,可以保存可以不保存,这个自己记住就成大小... 阅读全文

posted @ 2012-12-21 19:08 代码改编世界 阅读(3288) 评论(0) 推荐(0)

计算机视觉领域的一些牛人博客,研究机构等的网站链接
摘要:以下链接是别人整理的关于计算机视觉(ComputerVision, CV)相关领域的网站链接,其中有CV牛人的主页,CV研究小组的主页,CV领域的paper,代码,CV领域的最新动态,国内的应用情况等等。打算从事这个行业或者刚入门的朋友可以多关注这些网站,多了解一些CV的具体应用。搞研究的朋友也可以从中了解到很多牛人的研究动态、招生情况等。总之,我认为,知识只有分享才能产生更大的价值,真诚希望下面... 阅读全文

posted @ 2012-12-09 16:32 代码改编世界 阅读(642) 评论(1) 推荐(0)

kinect 彩色、深度、骨骼和用户抠图结合
摘要:要实现目标:整合前面所说的彩色图像、深度图像和骨骼图像,就是实现和SDK自带的那个SkeletonView例程差不多的功能。另外,再增加用户抠图功能,这个功能和SDK自带的那个Green Screen功能差不多。我们通过OpenCV来显示。 一、编程前期分析 这里因为是整合前面几个学习笔记提到的功能,所以要了解的东西前面都已经了解了,这里就不赘述了。这里唯一有一个新的点就是用户抠图,我们再学习学习... 阅读全文

posted @ 2012-12-09 16:13 代码改编世界 阅读(2335) 评论(0) 推荐(0)