摘要: 一、算数操作符 算数操作符 基本的有: + - * / % 自增 自减 ++ -- 示例1:基本算数操作符 + - * / 基本的加 减 乘 除 public class HelloWorld { public static void main(String[] args) { int i = 10 阅读全文
posted @ 2021-02-16 22:20 786575099 阅读(5) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 一、什么是变量 示例1:什么是变量 变量的定义是: 用来命名一个数据的标识符 1949 这是一个数字,代表某年 如果要命名这个数字,在java里就会写成: int year = 1949; int 是数据类型,表示是整数 year 是一个标识符 = 是赋值操作符 1949 是一个数字类型的值 ; 表 阅读全文
posted @ 2021-02-16 20:56 786575099 阅读(87) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 一、类和对象 本章节会引入面向对象的基本概念 (但是不会深入展开,仅仅是引入. 深入的学习会在后续的类和对象以及接口与继承 中展开) 相信你肯定玩过DOTA或者LOL,没玩过,也一定听说过身边有很多的朋友在玩这款游戏的 假设,我们要设计一个LOL这样的游戏,使用面向对象的思想来设计,应该怎么做? 步 阅读全文
posted @ 2021-02-16 20:55 786575099 阅读(55) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 一、JKD安装与配置 分下载,配置,验证三个步骤讲解如何进行JDK环境变量配置。 步骤1: 下载,并解压到E:\JDK 首先到甲骨文(Oracle)官网地址下载JKD,链接地址:https://www.oracle.com/java/technologies/javase-downloads.htm 阅读全文
posted @ 2021-02-16 16:01 786575099 阅读(76) 评论(0) 推荐(0)