2009年7月8日

摘要: 前言:我第一次接触“线程”的概念时,觉得它深奥难懂,看了好多本书,花了很长时间才领悟到它的真谛。现在我就以一个初学者的心态,把我所理解的“多线程”描述给大家。这一次是系列文章,比较完整的展示与线程相关的基本概念。希望对初学者有所帮助。语言比较精炼,有些地方需要反复阅读。 目录(欲看前面的章节,请点下面的链接) 第21章 多 线 程 21.1 线程的概念 21.2 Thread类 21.3 线程的... 阅读全文
posted @ 2009-07-08 14:43 寒飞雨 阅读(7680) 评论(34) 推荐(10) 编辑

2009年7月7日

摘要: 前言:我第一次接触“线程”的概念时,觉得它深奥难懂,看了好多本书,花了很长时间才领悟到它的真谛。现在我就以一个初学者的心态,把我所理解的“多线程”描述给大家。这一次是系列文章,比较完整的展示与线程相关的基本概念。希望对初学者有所帮助。语言比较精炼,有些地方需要反复阅读。 第21章 多 线 程 21.1 线程的概念 21.2 Thread类 21.3 线程的优先级 21.4 线程的插入 21.5 线... 阅读全文
posted @ 2009-07-07 18:47 寒飞雨 阅读(9084) 评论(25) 推荐(11) 编辑

2009年6月23日

摘要: 17.9.4 在滚动窗口中绘图 窗体的大小由窗体的Size属性确定,这个大小包括了窗体的标题栏和边框。而窗体中用于显示客户文档的区域称为工作区(ClientRectangle),其大小用窗体的ClientSize 属性表示(如图17-20所示)。 在图17-20中,窗体的大小为308×234像素,其中标题栏的宽度为30像素,边框的宽度为4像素,所以工作区的大小为300×200像素。 如果我们要在... 阅读全文
posted @ 2009-06-23 12:58 寒飞雨 阅读(10412) 评论(12) 推荐(3) 编辑
 
摘要: 17.9 坐标变换 默认情况下,坐标系的原点位于视图区域的左上角,水平方向为x轴,竖直方向为y轴。但有时候我们需要改变坐标轴的位置或方向,这时就需要坐标变换。常用的坐标变换有平移变换、旋转变换和伸缩变换三种。 17.9.1 平移变换 作者:梁斌玉 摘自《叩响C#之门》,七月初出版出版BeginnerClassroom@163.comhttp://www.cnblogs.com/BeginnerC... 阅读全文
posted @ 2009-06-23 11:09 寒飞雨 阅读(4993) 评论(23) 推荐(0) 编辑

2009年1月11日

摘要: 16.4.2自定义事件 通过上一节的论述,我们知道要创建一个事件驱动的程序需要下面的步骤: 1. 声明关于事件的委托; 2. 声明事件; 3. 编写触发事件的函数; 4. 创建事件处理程序; 5. 注册事件处理程序; 6. 在适当的条件下触发事件。 现在我们来编写一个自定义事件的程序。主... 阅读全文
posted @ 2009-01-11 16:18 寒飞雨 阅读(16074) 评论(22) 推荐(13) 编辑

2009年1月9日

摘要: 全书总链接 阅读全文
posted @ 2009-01-09 09:11 寒飞雨 阅读(7232) 评论(33) 推荐(6) 编辑

2009年1月5日

摘要: 面向对象编程:类和对象的概念 作者:梁斌玉 摘自《C#初学课堂》正式定名为《叩响C#之门》,七月初出版出版BeginnerClassroom@163.com http://www.cnblogs.com/BeginnerClassroom/archive/2009/01/05/1368932.html [说明:本文是给刚刚接触编程的初学者看的,大佬们看起来可能觉得很简单,勿怪] ... 阅读全文
posted @ 2009-01-05 11:07 寒飞雨 阅读(3255) 评论(23) 推荐(2) 编辑