2012年8月19日

UDK 学习点滴 (不断更新)

摘要: 用UDK最基本的三个uc: GameInfo, Pawn, Controller.关于相机:Camera 官方技术文档Camera的一个示例 优势在于网上的教程大多都是从UTPawn继承,这个直接从GamePawn继承.关于角色:Actor Component角色官方技术文档如何创建一个模块化的pawn假如一个人物模型头,发型,身体这些是分开的,这个就很具参考价值.Actor Tick 机制关于动画:AnimTree编辑器UnrealEngine动画系统概述AnimationNodesPhysicalAnimationAnimTree CourseWraiyth's AnimTree 阅读全文

posted @ 2012-08-19 21:07 Meta.Grfx 阅读(567) 评论(0) 推荐(0)

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