2012年6月23日

多重采样与dx11检查硬件多重采样能力的API

摘要: 由于显示器是由离散的栅格组成的,所以在显示图形时候就会有“锯齿”产生。为了解决这个问题,人们想到了一个方法去“反走样(anti-aliasing)”。它叫“超级采样(supersampling)”,工作方式就如它的名字蕴含的一样,需要"超级"的能力才能工作的很好.当用这种技术时候,"后备缓冲(back buffer)"和"深度缓冲(depth buffer)"的大小被设定为屏幕分辨率的X倍.然后3D场景就渲染到后备缓冲,当要把后备缓冲的内容显示到屏幕上时,后备缓冲中的像素会进行混合操作,比如X个像素混合为一个像素的颜色.这种方法比较暴 阅读全文

posted @ 2012-06-23 19:40 Meta.Grfx 阅读(1532) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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