会员
周边
新闻
博问
闪存
众包
赞助商
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
会员中心
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
百晓灵狐
博客园
::
首页
::
新随笔
::
联系
::
订阅
::
管理
公告
2021年12月27日
Unity 判断物品是否在相机范围内
摘要: var CenterRect = new Rect(20, 20, Screen.width - 2 * 20, Screen.height - 2 * 20); // 这里的20是矩形框距离屏幕边界的距离 var screenPoint = Camera.main.WorldToScreenPoi
阅读全文
posted @ 2021-12-27 11:49 百晓灵狐
阅读(704)
评论(0)
推荐(0)