团队项目的冲刺总结
摘要:1、项目预期计划 我们的团队项目计划实现一款类似微信飞机大战这样的一款模拟飞行游戏。 2、实际进展 项目在预期时间结束内顺利完成。 3、过程体会 在项目的实现过程中,我们每个人都倾尽了全力,共同协商讨论,每个成员都努力完成各自应该完成的任务,并且在规定时间内完成了项目程序的顺利运行。这次的项目让我们
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站立会议的内容(第十四次)
摘要:今天我们对团队项目进行了最后的修改和测试,程序运行状况良好。而且我们进行了团队项目的整体总结,这使我们受益良多。
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站立会议的内容(第十三次)
摘要:今天我们针对程序进行了有效的测试,结果非常令人满意。
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站立会议的内容(第十二次)
摘要:今天我们共同测试程序并且对代码进行了优化,保证在这几天的冲刺阶段程序不出现错误。
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站立会议的内容(第十一次)
摘要:今天的下午和晚上,我们共同完成了对MCIPlay.cs文件的编写和测试。
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站立会议的内容(第十次)
摘要:今天我们针对form主窗体的Form1.Designer.cs文件进行了编写
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站立会议的内容(第九次)
摘要:今天我们小组共同完成了对Program.cs的编写,并且讨论了对主窗体form的改进。
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站立会议的内容(第八次)
摘要:今天利用了软件工程课以及之后的晚自习时间,我们成功完成了对主窗体form.cs的编写
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站立会议的内容(第七次)
摘要:今天我们就是大概谈了一下改进计划,以下是更新后的form.cs代码
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站立会议的内容(第六次)
摘要:以下是对我们最新升级版的程序的form主体文件的编写,今天我们非常努力,但是程序还应该进一步改善。
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站立会议的内容(第五次)
摘要:今天我们完成了,项目的雏形但是不太满意。经过今天严谨的的讨论,我们决定明天开始将重新开始编写,将飞机改为用鼠标控制。
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站立会议的内容(第四次)
摘要:5月12日,星期四。 今天下午我们有软件工程课,我们的会议也就是这堂课了,我们今天已经完成了,初级阶段飞机大战的大部分功能,下图为部分代码截图:
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站立会议的内容(第二次)——补
摘要:昨天进行的第二次会议,由于时间问题今天补上,希望老师见谅。 五月十号,我们进一步确认了初级阶段游戏设计目标并搜集了游戏图像素材。 我们初级阶段的 游戏目标 是 先有 一个电脑飞机,并且它有自己的运动轨迹并且投放子弹,自己的飞机通过键盘W,A,S,D 移动。、 虽然初级目标很少但也是这个游戏最核心的部
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站立会议的内容(第三次)
摘要:今天我们的项目有了较为成功的初级架构和模型,飞机可以通过键盘控制并移动,电脑飞机也成功按一定路线飞行并投子弹。这是我们的一小步也是这个项目成功的一大步! 接下来我们想要美化整个界面,并想尝试用鼠标来控制飞机,键盘控制还是很麻烦和不舒适的,这两项说起来简单但做起来就要从全盘考虑,多个角度,多个用户,多
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站立会议的内容(第一次)
摘要:我们这次是第一次会议,我们这次主要是项目的完全启动,并做了简单测试。下面是我们开会的照片和燃点图。 会议照片 燃点图
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作业六:团队项目——编写项目的Spec
摘要:1. Spec的目标 这次SPEC的目的是进一步修改游戏一些细节上的问题,让这款飞机大战游戏更有趣味和新意。这款游戏的开发过程不仅是一个编写应用程序的过程,而且也是对经典游戏致敬,所以从可行性研究开始,经过系统分析、系统设计、系统实施等主要阶段的规范开发过程。为了让开发者,测试者和玩家达成思想上的共
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