做cangqiong的疑问1

​​问答笔记:项目结构解析——从传统三层架构到DDD风格​​


​​Q1:我之前学的是Spring Boot传统三层架构(Controller-Service-Mapper),但当前项目的结构(DDD风格)命名和分层不太一样,为什么要这样设计?​​

传统三层架构(Controller-Service-Mapper)是早期常见的分层方式,按​​技术职责​​划分(控制层→服务层→数据访问层),适合小型项目快速开发。但随着项目规模扩大,其局限性逐渐显现(如业务逻辑分散、领域模型模糊、可维护性差)。当前项目采用的​​DDD风格结构​​(领域驱动设计)则是按​​业务功能​​和​​领域模型​​组织代码,更符合中大型项目的复杂需求。

​​Q2:DDD风格结构和传统三层架构的核心区别是什么?​​

​​维度​​​​传统三层架构​​​​DDD风格结构​​
​​分层依据​​ 技术职责(控制、服务、数据访问) 业务功能(订单、用户、管理端等)+ 领域模型
​​领域模型​​ 仅“实体(Entity)”,逻辑简单 包含实体(Entity)、值对象(VO)、数据传输对象(DTO)、聚合根等
​​关注点分离​​ 技术层间解耦(如Controller不直接操作数据库) 业务逻辑内聚(领域模型封装核心规则)
​​扩展性​​ 新增功能需跨层修改(如添加用户端接口需改controller、service、mapper) 按业务模块划分(如新增“订单”模块,代码集中在order包下)
​​适用场景​​ 小型项目、逻辑简单、需求稳定 中大型项目、业务复杂、需求易变

​​Q3:当前项目的结构具体是如何组织的?各包的职责是什么?​​

当前项目(以com.sky为例)的结构可拆解为以下核心模块,​​按业务功能和领域模型组织​​:

 
plaintext
复制
com.sky ├── config # 配置类(Spring配置、Bean定义、全局设置) ├── controller # 控制器层(处理HTTP请求,调用Service) │ ├── admin # 管理端接口(如员工管理、菜品管理) │ └── user # 用户端接口(如用户点餐、订单查询) ├── service # 服务层(业务逻辑核心) │ ├── impl # 服务实现类(具体业务逻辑,如订单创建、库存扣减) │ └── ... # 其他服务(如领域服务、应用服务) ├── mapper # 数据访问层(MyBatis Mapper,操作数据库) ├── entity # 数据库实体(与DB表结构一一对应,如User、Dish) ├── dto # 数据传输对象(API层数据载体,如EmployeeDTO、OrderDTO) ├── vo # 视图对象(前端页面渲染数据,如DishVO、OrderDetailVO) ├── common # 通用工具类(全局共享的工具、异常、常量) └── ... # 其他模块(如异常处理、配置属性、枚举等)
 
 

​​Q4:为什么需要DTO、VO、Entity?它们和传统三层架构的“Model”有什么区别?​​

传统三层架构中,“Model”通常指数据库实体(Entity),但DDD风格引入了更细粒度的模型:

  • ​​Entity(实体)​​:与数据库表一一对应(如User),包含基础属性和持久化逻辑(如@Entity注解),是领域模型的基础。
  • ​​DTO(数据传输对象)​​:用于层与层之间的数据传输(如Controller→Service→Mapper),避免直接暴露Entity(防止敏感字段泄露),可组合多个Entity的数据(如OrderDTO包含UserDish的信息)。
  • ​​VO(视图对象)​​:专门为前端展示设计(如DishVO),包含页面需要的冗余字段(如“月售量”)或计算逻辑(如“总价=单价×数量”),与Entity解耦。

​​总结​​:传统“Model”是单一的数据库映射,而DDD的DTO、VO、Entity是​​分层的领域模型​​,各自承担不同职责(传输、展示、持久化)。

​​Q5:服务层的“impl”目录有什么作用?为什么不直接写在Service接口里?​​

服务层(service)的impl目录用于存放​​服务接口的具体实现类​​(如EmployeeServiceImpl实现EmployeeService接口)。这种设计的核心目的是:

  • ​​解耦接口与实现​​:接口定义业务规则(如“保存员工”),实现类处理具体逻辑(如校验、调用Mapper、事务管理),符合“面向接口编程”原则。
  • ​​便于扩展和替换​​:若需修改实现(如从MySQL切换到Redis缓存),只需新增一个EmployeeServiceImplV2并修改注入配置,不影响接口调用方。
  • ​​代码清晰​​:接口声明“做什么”(What),实现类处理“怎么做”(How),阅读代码时职责更明确。

​​Q6:配置类(config)和通用工具类(common)为什么单独成包?​​

  • ​​配置类(config)​​:集中管理Spring的Bean定义、全局配置(如CORS、MyBatis扫描、安全配置),避免配置散落在各个类中,提高可维护性。例如,WebConfig可统一配置所有控制器的跨域规则。
  • ​​通用工具类(common)​​:存放全局共享的工具(如DateUtils处理日期)、异常(如BusinessException业务异常)、常量(如OrderStatus订单状态枚举),避免重复代码,符合“DRY原则”(Don’t Repeat Yourself)。

​​Q7:这种结构在实际开发中有哪些优势?​​

  • ​​可维护性高​​:业务逻辑按模块(如orderuser)集中管理,新增功能时只需在对应模块内修改,减少代码冲突。
  • ​​扩展性强​​:领域模型(Entity、DTO、VO)独立于技术实现(如更换数据库时,只需修改Mapper,不影响Service和Controller)。
  • ​​团队协作高效​​:不同开发人员可并行开发不同业务模块(如一人负责admin接口,另一人负责user接口),降低协作成本。
  • ​​测试友好​​:各层通过接口解耦,单元测试时可模拟(Mock)依赖(如用Mockito模拟Mapper调用),提升测试效率。

​​Q8:学习这种结构的建议是什么?​​

  1. ​​先理解各包的职责​​:从controller入手,追踪一个完整请求的流程(如用户下单:UserControllerOrderServiceOrderMapper),理解数据如何从DTO→Entity→VO转换。
  2. ​​关注领域模型​​:学习entitydtovo的设计逻辑(如为什么DishVO需要包含“月售量”字段),体会“按业务需求设计模型”的思想。
  3. ​​分析配置和工具类​​:查看config中的全局配置(如MyBatisConfig)和common中的工具(如Result统一响应类),理解它们如何支撑业务层。
  4. ​​动手实践​​:尝试在一个新模块(如cart购物车)中按照当前结构编写代码,体验DDD风格的分层和协作流程。

​​总结​​:DDD风格结构并非“推翻”传统三层架构,而是通过​​按业务功能分包​​和​​细化领域模型​​,解决了传统架构在复杂项目中的局限性。理解其设计思想(领域驱动、关注点分离)后,能更高效地应对中大型项目的开发需求。

posted @ 2025-06-15 23:44  BKYNEKO  阅读(22)  评论(0)    收藏  举报