摘要:
最近看了几篇有关MFC框架中涉及到的设计模式的论文,为帮助大家深入了解MFC框架特此总结,希望能帮助到大家。简单介绍设计模式 设计模式是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 设计模式分为三种类... 阅读全文
posted @ 2014-05-31 13:31
BBOOT
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摘要:
MFC.bsc文件的生成方法首先进入DOS命令模式:C:/Program Files/Microsoft Visual Studio/VC98/bin目录下运行VCVARS32.BAT,然后再进入C:/Program Files/Microsoft Visual Studio/VC98/MFC/SR... 阅读全文
posted @ 2014-05-31 13:14
BBOOT
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摘要:
UML类图关系大全1、关联双向关联:C1-C2:指双方都知道对方的存在,都可以调用对方的公共属性和方法。在GOF的设计模式书上是这样描述的:虽然在分析阶段这种关系是适用的,但我们觉得它对于描述设计模式内的类关系来说显得太抽象了,因为在设计阶段关联关系必须被映射为对象引用或指针。对象引用本身就是有向的... 阅读全文
posted @ 2014-05-31 02:26
BBOOT
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摘要:
类图是面向对象系统建模中最常见的图,类图显示了一组类、接口、协作以及它们之间的关系。类图用于对系统的静态设计视图建模。 在UML中类以矩形表示,具有名称、属性、操作、和关系等描述。接下来我们将全面的对类里面的每个元素的表现作出详细的介绍。类:在UML中类以一个矩形表示,类的名称用一个字符串表示。抽象... 阅读全文
posted @ 2014-05-31 02:09
BBOOT
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摘要:
今天学习了UML的相关知识做一下简单的总结。类图是面向对象系统建模中比较常见的图,在UML类图中有以下的几种关系:1.泛化关系2.依赖关系3.组合关系4.聚合关系5.实现关系6.关联关系下面一一介绍上述的6种关系。1.泛化关系(Generalization)泛化关系是一种继承关系,表示一般与特殊的关... 阅读全文
posted @ 2014-05-31 01:35
BBOOT
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