01 2017 档案
摘要:论直接存储无向边会发生什么…… 感觉已经不会高斯肖元了呢QAQ 按位考虑, 令\(f_x\)表示\(x\)到\(n\)、xor值为\(1\)的期望 那么对于不是汇点的\(x\)有\(f_x = \frac{\sum f_{in_x} (1 - 2val)+val} {deg_{in_x}}\)
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摘要:orz n+e的题解 显然,将两棵树合并以后,新直径的两个端点一定在原来的两条直径的四个端点中。 画个图就知道了(我竟然没看出来QAQ 于是就可以从大到小枚举最小权,并查集合并了 时间复杂度\(O(nlogn)\)
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摘要:六边形插头dp题…… 考虑将这张图推正,就像这样: 灵魂画师& 然后就可以编号了,这样就可以和矩形内一样跑插头dp了 转移一共有16种……防AK好好题 10.5k代码 啦啦啦~
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摘要:标记永久化,线段树套单调队列。 标记永久化的好处在于可以减少下传标记的时间。 如果有些标记很难下传,但是打标记的顺序对结果没有影响,就可以用标记永久化 比如说 支持矩阵加、矩阵求和就可以用带标记永久化的二维线段树来做——> 用第二维线段树维护第一维线段树上的标记 标记永久化具体做法:维护两种值,A、
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摘要:根据块状树的那堆理论可以发现,对于某种块大小,可行的分法只有一种 如果一个点能被当成块顶,仅当其子树大小是块大小的倍数 于是枚举块的大小\(i\),当可行的块顶个数大于等于\(n / i\)时,就可以构造出可行的分法了 时间复杂度 \(O(\sum_{d|n}d)\)
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摘要:复习了一下线段树优化建图的姿势,在线段树上连边跑拓扑排序 这题竟然卡vector……丧病 话说是不是在主席树上也可以干一样的事情呢(手动斜眼
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摘要:学习了一下决策单调优化……实际上就是奥妙重重的双向队列啦……队列里维护决策的位置以及该决策最优的范围。 不停弹出队头的元素直到当前位置在队头元素最优的范围内。 每次把当前决策插入队尾,并弹出没它优的答案…… 然后就是\(O(nlogn)\)的了
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摘要:复习了一下高斯消元求行列式的姿势,……用辗转相除法来消元, 辗转相除法可以用初等行列变换表示,它能将某行的第一个元素快速变小,而且它在模意义下不会出现问题,自然就被用来消元了~
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摘要:整天鬼畜题搞搞,感觉药丸…… 这种题出到xjoi模拟题里,太神了…… 这题的核心在于分割Cograph,尝试把Cograph的合成过程给求出来。 我们将这张图中的边定为黑边,在这张图的补图中出现的边定为白边,则黑边和白边构成了一个完全图。 1.如果当前这张图的黑边是不联通的,那么可以检查所有的黑边构
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摘要:学习了一下最短路的姿势,这个建图方法好妙啊,虽然不会证明正确性……
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摘要:最小树形图模板题…… 这种\(O(nm)\)的东西真的能考到么……
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摘要:……一道丧病线段树膜板题…… 被常数卡的死去活来……QAQ 学到了些奇技淫巧:把取min标记 和 区间最小值 合并 可以快很多……
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