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2017年1月20日
设计模式--代理模式
摘要: 代理模式(Proxy Pattern) 定义:为创建一组相关或相互依赖的对象提供一个接口,而且无需指定他们的具体类。 类型:结构型模式 类图: 由上图代理模式的结构为: 抽象角色: 真实对象和代理对象的共同接口。 代理角色: 代理对象角色内部含有对真实对象的引用,从而可以操作真实对象,同时代理对象提
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posted @ 2017-01-20 08:49 MWM
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