摘要: 了解如何创建静态变量、方法和类。 Enemy using UnityEngine; using System.Collections; public class Enemy { //静态变量是在类的所有实例之间 //共享的变量。 public static int enemyCount = 0; p 阅读全文
posted @ 2020-12-15 18:01 Luohanhui 阅读(102) 评论(0) 推荐(0)