随笔分类 -  GPU专栏

gpu相关的软硬件知识栈
功耗管理篇
摘要:GPU内部提供一个APM的机制,gpu的firmware会判断是否需要下电,条件是任务队列为空且GPU 保持idle超过指定的时间(APM Latency, 是可调的)。当条件满足时,gpu firmware和驱动之间会有一次握手的过程,完成握手后才会下电。在握手完成之前,驱动拿着power loc 阅读全文

posted @ 2022-01-05 00:06 疾速瓜牛 阅读(149) 评论(0) 推荐(0)

GPU专栏(四) 基于块的渲染(Tile Based Rendering)
摘要:IMG使用了基于块的渲染管线,而且是更进一步,名为TBDR, 在这之前,我们先来了解一下TBR, 这些都是移动端GPU常用到的技术。 Q1:什么是TBR, 以及为什么要用TBR? 我觉得要回答这个问题,前提是要先了解一下,GPU的显存、GPU内部的on-chip color buffer, 以及系统 阅读全文

posted @ 2021-11-06 13:49 疾速瓜牛 阅读(2549) 评论(0) 推荐(0)

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