摘要: 1 Groups 1.1 Definition and Basic Terms Given a set with a binary operation $ (G,\cdot) $, if it satisfies: Closure: for all $ a,b\in G $, $ a\cdot b\ 阅读全文
posted @ 2025-10-01 06:10 rainrzk 阅读(3) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 哲学☆人文社科第四弹 无论是康德、叔本华还是黑格尔,他们提出的所谓“体系”“理论”都是服务于现实(国家、阶级)的假说。 斯宾诺莎 斯宾诺莎是爱因斯坦最喜欢的哲学家,爱因斯坦本人也信奉斯宾诺莎的静态的、自然的物理规则(即上帝本身)。 “一切都是决定好的”,可以说他是后来机械决定论的奠基者。 康德 康德最著名的两本书《纯粹理 阅读全文
posted @ 2025-04-26 18:26 rainrzk 阅读(28) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 语言学☆人文社科第三弹 这是我在粗看土田知则《现代文学理论》后的一些浅薄理解。内容浅显,请多指教。 1 传统的阅读方法 什么是传统呢?比如一句话,一个意象,代表的是什么,就是什么;对于一个梦,详细地解释前因后果,并尝试缓解做梦者的症状。 “我在一片模糊的森林中迷路了,四周都是低语。” 作为传统的阅读理解,我们会直接套用象征 阅读全文
posted @ 2025-04-26 16:18 rainrzk 阅读(49) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 非自回归图像描述生成|总结 这是一个蛮有趣的领域,旨在保留大部分自回归效果的前提下,显著降低推理时间(说一下监督学习一般用“预测”这种说法,非监督学习通常是“推理”)。 Paper 1: Non-Autoregressive Coarse-to-Fine Video Captioning (2021) 这篇论文提出了Coars 阅读全文
posted @ 2025-02-08 15:11 rainrzk 阅读(56) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 关于 VAE || 变分自编码器 的故事 Variational Autoencoder 的目的是将输入数据映射成潜在分布(隐分布)。 什么是潜在分布?就是特征提取后的有效低维空间的概率分布。 VAE包括编码器和解码器。 编码器负责将输入数据 \(\boldsymbol x\)(可能是高维向量)映射成低维的 \(\mu_{\boldsymb 阅读全文
posted @ 2025-02-07 13:49 rainrzk 阅读(31) 评论(0) 推荐(0)
摘要: From "LLM" to "Agent"(从大语言模型到智能体) 比尔·盖茨近期发表了一篇博客,其中谈到Agents将会是LLM的未来方向。LLM是一个Decoder,是Agent的大脑。LLM和Agent的区别,正如GPT-4和ChatGPT的区别。 1 Intro 如图所示: Agents具有运用“Tools”的能力,可以调用外部api或沙盘来执行代码; Ag 阅读全文
posted @ 2024-09-04 12:33 rainrzk 阅读(396) 评论(0) 推荐(0)
摘要: GraphRAG 检索增强+图模型 https://arxiv.org/pdf/2404.16130 往期的NaiveRAG基本都是显式检索,而GraphRAG通过知识图谱增强了总结能力。 1 引入 RAG的向量查询可以如下归纳: 索引阶段:文档先进行分块(可以划分成统一大小的512token块,也可以根据语义按句子划分,如spaCy 阅读全文
posted @ 2024-09-02 12:29 rainrzk 阅读(716) 评论(0) 推荐(0)
摘要: CTF中的优化随机算法(爬山&退火) 对于连续的优化问题,典型的方法是梯度下降法;对于离散的优化问题,典型的方法是爬山法/退火法。 让我们从一道简单的题目入手吧。 任务:生成能够欺骗文本分类模型的对抗性文本。 你需要对给定的positive、negative、neutral文本数据进行微小扰动,以确保模型对这些扰动后的文本进行错误预测。 阅读全文
posted @ 2024-08-29 01:18 rainrzk 阅读(77) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Unity2d速通 1 概述 关于Unity正文前,先大致整理一些预备内容和框架。 Unity是一个平台/引擎,有很多库文件,开发者需要做两件事:利用Unity自带的图形化界面(Inspector面板)挂载调整;利用自己写的C#(Script脚本)调用库文件实现逻辑。 一个Unity工程有多个场景(Scene),每个场 阅读全文
posted @ 2024-08-11 01:03 rainrzk 阅读(59) 评论(0) 推荐(0)
摘要: LLM Attack | Prompt Tuning eg. 优化一个LLM的表现有很多技巧,如Prompt Engineering(提示工程)、Fine Tuning(微调)、Retrieval Augmented Generation(检索增强生成)等: 其中Fine Tuning有很多种,除了普通的微调,还包括Instruction Tuning(提高对 阅读全文
posted @ 2024-07-18 20:35 rainrzk 阅读(176) 评论(0) 推荐(0)