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2017年5月2日
单点登录
摘要: http://blog.csdn.net/cutesource/article/details/5838693 http://www.cnblogs.com/yupeng/archive/2012/05/24/2517317.html
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posted @ 2017-05-02 08:56 Archer.Huang
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2017年4月28日
市场渗透率
摘要: 市场渗透率 = 预期的市场需求/潜在市场需求 http://baike.baidu.com/link?url=6w2ml0O19h_DwjQ555Q2LXjd-18FFShFZiAtTdS8DXS_BT5dQxBBwwhRWvSF9G_VhAXQbPKz_Pfyz54fO9JUfAtbow8vupN
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posted @ 2017-04-28 09:32 Archer.Huang
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2017年4月27日
COM(对象组件模型)
摘要: COM(Component Object Module) COM组件可以在同一进程,本地的不同进程, 远程三种场景下进行调度。该组件中的所有类, 接口,类库都可以由GUID来唯一标识, 组件信息可以通过CLSID从注册表中获取。 http://blog.csdn.net/liang4/article
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posted @ 2017-04-27 19:02 Archer.Huang
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防御性编程
摘要: 防御性编程是编程时预见一些可能致命的错误,采取防止软件错误运行的手段。 http://www.cnblogs.com/bakari/archive/2012/08/27/2658215.html http://blog.csdn.net/everpenny/article/details/63166
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posted @ 2017-04-27 15:50 Archer.Huang
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平衡二叉树
摘要: 平衡二叉树(Balanced Binary Tree), G.M. Adelson-Velsky 和 E.M. Landis在1962年发明了这树,所以也叫AVL树。 平衡二叉树需要通过旋转算法来保持该树的平衡。该树的插入,查找,删除时间复杂度比一般的二叉树要稳定,虽然平衡二叉树的频繁旋转会消耗一定
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posted @ 2017-04-27 13:58 Archer.Huang
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2017年4月26日
八叉树
摘要: 八叉树是用于描述三维空间对象的数据结构。 http://blog.csdn.net/Augusdi/article/details/36178609
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posted @ 2017-04-26 13:47 Archer.Huang
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近指针, 远指针和巨指针
摘要: 近指针, 远指针和巨指针是在段寻址的16位处理器中产生的。 (http://blog.csdn.net/zhoudengqing/article/details/41347607)
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posted @ 2017-04-26 11:56 Archer.Huang
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2017年4月25日
LRU和LFU
摘要: http://blog.csdn.net/summerhust/article/details/6867171
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posted @ 2017-04-25 15:58 Archer.Huang
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如何判断链表中有环
摘要: http://www.cnblogs.com/shuaiwhu/archive/2012/05/03/2480509.html http://blog.csdn.net/thefutureisour/article/details/8174313
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posted @ 2017-04-25 15:07 Archer.Huang
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二叉查找树
摘要: 普通二叉查找树(Binary Searh Tree), 也称有序二叉树(Ordered Binary Tree),或排序二叉树(Sorted Binary Tree)在最坏的情况,其查找/插入的时间复杂度为 O(N), 可以优化成效率更高的结构,比如2-3树, 红黑树(一种自平衡的二叉查找树)。 二
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posted @ 2017-04-25 09:41 Archer.Huang
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