2.1 模式结构
模板方法模式结构比较简单,其核心是抽象类和其中的模板方法的设计,其结构如图2所示:
由图2可知,模板方法模式包含如下两个角色:
(1) AbstractClass(抽象类):在抽象类中定义了一系列基本操作(PrimitiveOperations),这些基本操作可以是具体的,也可以是抽象的,每一个基本操作对应算法的一个步骤,在其子类中可以重定义或实现这些步骤。同时,在抽象类中实现了一个模板方法(Template Method),用于定义一个算法的框架,模板方法不仅可以调用在抽象类中实现的基本方法,也可以调用在抽象类的子类中实现的基本方法,还可以调用其他对象中的方法。
(2) ConcreteClass(具体子类):它是抽象类的子类,用于实现在父类中声明的抽象基本操作以完成子类特定算法的步骤,也可以覆盖在父类中已经实现的具体基本操作。
2.2 模式实现
一个模板方法是定义在抽象类中的、把基本操作方法组合在一起形成一个总算法或一个总行为的方法。这个模板方法定义在抽象类中,并由子类不加以修改地完全继承下来。模板方法是一个具体方法,它给出了一个顶层逻辑框架,而逻辑的组成步骤在抽象类中可以是具体方法,也可以是抽象方法。由于模板方法是具体方法,因此模板方法模式中的抽象层只能是抽象类,而不是接口。
(1) 抽象方法:一个抽象方法由抽象类声明、由其具体子类实现。在C#语言里一个抽象方法以abstract关键字标识。
(2) 具体方法:一个具体方法由一个抽象类或具体类声明并实现,其子类可以进行覆盖也可以直接继承。
(3) 钩子方法:一个钩子方法由一个抽象类或具体类声明并实现,而其子类可能会加以扩展。通常在父类中给出的实现是一个空实现(可使用virtual关键字将其定义为虚函数),并以该空实现作为方法的默认实现,当然钩子方法也可以提供一个非空的默认实现。
在模板方法模式中,钩子方法有两类:第一类钩子方法可以与一些具体步骤“挂钩”,以实现在不同条件下执行模板方法中的不同步骤,这类钩子方法的返回类型通常是bool类型的,这类方法名一般为IsXXX(),用于对某个条件进行判断,如果条件满足则执行某一步骤,否则将不执行,如下代码片段所示:
…… //模板方法 public void TemplateMethod() { Open(); Display(); //通过钩子方法来确定某步骤是否执行 if (IsPrint()) { Print(); } } //钩子方法 public bool IsPrint() { return true; } ……
在代码中IsPrint()方法即是钩子方法,它可以决定Print()方法是否执行,一般情况下,钩子方法的返回值为true,如果不希望某方法执行,可以在其子类中覆盖钩子方法,将其返回值改为false即可,这种类型的钩子方法可以控制方法的执行,对一个算法进行约束。
还有一类钩子方法就是实现体为空的具体方法,子类可以根据需要覆盖或者继承这些钩子方法,与抽象方法相比,这类钩子方法的好处在于子类如果没有覆盖父类中定义的钩子方法,编译可以正常通过,但是如果没有覆盖父类中声明的抽象方法,编译将报错。
在模板方法模式中,抽象类的典型代码如下:
abstract class AbstractClass { //模板方法 public void TemplateMethod() { PrimitiveOperation1(); PrimitiveOperation2(); PrimitiveOperation3(); } //基本方法—具体方法 public void PrimitiveOperation1() { //实现代码 } //基本方法—抽象方法 public abstract void PrimitiveOperation2(); //基本方法—钩子方法 public virtual void PrimitiveOperation3() { } }
在抽象类中,模板方法TemplateMethod()定义了算法的框架,在模板方法中调用基本方法以实现完整的算法,每一个基本方法如PrimitiveOperation1()、PrimitiveOperation2()等均实现了算法的一部分,对于所有子类都相同的基本方法可在父类提供具体实现,例如PrimitiveOperation1(),否则在父类声明为抽象方法或钩子方法,由不同的子类提供不同的实现,例如PrimitiveOperation2()和PrimitiveOperation3()。
具体子类的典型代码如下:
class ConcreteClass : AbstractClass { public override void PrimitiveOperation2() { //实现代码 } public override void PrimitiveOperation3() { //实现代码 } }
在模板方法模式中,由于面向对象的多态性,子类对象在运行时将覆盖父类对象,子类中定义的方法也将覆盖父类中定义的方法,因此程序在运行时,具体子类的基本方法将覆盖父类中定义的基本方法,子类的钩子方法也将覆盖父类的钩子方法,从而可以通过在子类中实现的钩子方法对父类方法的执行进行约束,实现子类对父类行为的反向控制。
3 模板方法模式应用实例
下面通过一个应用实例来进一步学习和理解模板方法模式。
某软件公司欲为某银行的业务支撑系统开发一个利息计算模块,利息计算流程如下:
(1) 系统根据账号和密码验证用户信息,如果用户信息错误,系统显示出错提示;
(2) 如果用户信息正确,则根据用户类型的不同使用不同的利息计算公式计算利息(如活期账户和定期账户具有不同的利息计算公式);
(3) 系统显示利息。
试使用模板方法模式设计该利息计算模块。
通过分析,本实例结构图如图3所示。
图3 银行利息计算模块结构图
在图3中,Account充当抽象类角色,CurrentAccount和SavingAccount充当具体子类角色。
(1) Account:账户类,充当抽象类。
abstract class Account { //基本方法——具体方法 public bool Validate(string account, string password) { Console.WriteLine("账号:{0}", account); Console.WriteLine("密码:{0}", password); //模拟登录 if (account.Equals("张无忌") && password.Equals("123456")) { return true; } else { return false; } } //基本方法——抽象方法 public abstract void CalculateInterest(); //基本方法——具体方法 public void Display() { Console.WriteLine("显示利息!"); } //模板方法 public void Handle(string account, string password) { if (!Validate(account,password)) { Console.WriteLine("账户或密码错误!"); return; } CalculateInterest(); Display(); } } }
(2) CurrentAccount:活期账户类,充当具体子类。
class CurrentAccount : Account { //覆盖父类的抽象基本方法 public override void CalculateInterest() { Console.WriteLine("按活期利率计算利息!"); } }
(3) SavingAccount:定期账户类,充当具体子类。
class SavingAccount : Account { //覆盖父类的抽象基本方法 public override void CalculateInterest() { Console.WriteLine("按定期利率计算利息!"); } }
(4) 配置文件App.config,在配置文件中存储了具体子类的类名。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> <configuration> <appSettings> <add key="subClass" value="CurrentAccount"/> </appSettings> </configuration>
(5) Program:客户端测试类
class Program { static void Main(string[] args) { Account account; //读取配置文件 string subClassStr = ConfigurationManager.AppSettings["subClass"]; //反射生成对象 account = (Account)Assembly.Load("TemplateMethodSample").CreateInstance(subClassStr); account.Handle("张无忌", "123456"); Console.Read(); } }
编译并运行程序,输出结果如下:
账号:张无忌 密码:123456 按活期利率计算利息! 显示利息!
4 钩子方法的使用
模板方法模式中,在父类中提供了一个定义算法框架的模板方法,还提供了一系列抽象方法、具体方法和钩子方法,其中钩子方法的引入使得子类可以控制父类的行为。最简单的钩子方法就是空方法,代码如下:
public virtual void Display() { }
当然也可以在钩子方法中定义一个默认的实现,如果子类不覆盖钩子方法,则执行父类的默认实现代码。
另一种钩子方法可以实现对其他方法进行约束,这种钩子方法通常返回一个bool类型,即返回true或false,用来判断是否执行某一个基本方法,下面通过一个实例来说明这种钩子方法的使用。
某软件公司欲为销售管理系统提供一个数据图表显示功能,该功能的实现包括如下几个步骤:
(1) 从数据源获取数据;
(2) 将数据转换为XML格式;
(3) 以某种图表方式显示XML格式的数据。
该功能支持多种数据源和多种图表显示方式,但所有的图表显示操作都基于XML格式的数据,因此可能需要对数据进行转换,如果从数据源获取的数据已经是XML数据则无须转换。
由于该数据图表显示功能的三个步骤次序是固定的,且存在公共代码(例如数据格式转换代码),满足模板方法模式的适用条件,可以使用模板方法模式对其进行设计。因为数据格式的不同,XML数据可以直接显示,而其他格式的数据需要进行转换,因此第(2)步“将数据转换为XML格式”的执行存在不确定性,为了解决这个问题,可以定义一个钩子方法IsNotXMLData()来对数据转换方法进行控制。通过分析,该图表显示功能的基本结构如图4所示:
图4 数据图表显示功能结构图
可以将公共方法和框架代码放在抽象父类中,代码如下:
abstract class DataViewer { //抽象方法:获取数据 public abstract void GetData(); //具体方法:转换数据 public void ConvertData() { Console.WriteLine("将数据转换为XML格式。"); } //抽象方法:显示数据 public abstract void DisplayData(); //钩子方法:判断是否为XML格式的数据 public virtual bool IsNotXMLData() { return true; } //模板方法 public void Process() { GetData(); //如果不是XML格式的数据则进行数据转换 if (IsNotXMLData()) { ConvertData(); } DisplayData(); } }
在上面的代码中,引入了一个钩子方法IsNotXMLData(),其返回类型为bool类型,在模板方法中通过它来对数据转换方法ConvertData()进行约束,该钩子方法的默认返回值为true,在子类中可以根据实际情况覆盖该方法,
其中用于显示XML格式数据的具体子类XMLDataViewer代码如下:
class XMLDataViewer : DataViewer { //实现父类方法:获取数据 public override void GetData() { Console.WriteLine("从XML文件中获取数据。"); } //实现父类方法:显示数据,默认以柱状图方式显示,可结合桥接模式来改进 public override void DisplayData() { Console.WriteLine("以柱状图显示数据。"); } //覆盖父类的钩子方法 public override bool IsNotXMLData() { return false; } }
客户端代码如下:
class Program { static void Main(string[] args) { DataViewer dv; dv = new XMLDataViewer(); dv.Process(); } }
该程序运行结果如下:
从XML文件中获取数据。 以柱状图显示数据。
模板方法模式结构比较简单,其核心是抽象类和其中的模板方法的设计,其结构如图2所示:
由图2可知,模板方法模式包含如下两个角色:
(1) AbstractClass(抽象类):在抽象类中定义了一系列基本操作(PrimitiveOperations),这些基本操作可以是具体的,也可以是抽象的,每一个基本操作对应算法的一个步骤,在其子类中可以重定义或实现这些步骤。同时,在抽象类中实现了一个模板方法(Template Method),用于定义一个算法的框架,模板方法不仅可以调用在抽象类中实现的基本方法,也可以调用在抽象类的子类中实现的基本方法,还可以调用其他对象中的方法。
(2) ConcreteClass(具体子类):它是抽象类的子类,用于实现在父类中声明的抽象基本操作以完成子类特定算法的步骤,也可以覆盖在父类中已经实现的具体基本操作。
2.2 模式实现
一个模板方法是定义在抽象类中的、把基本操作方法组合在一起形成一个总算法或一个总行为的方法。这个模板方法定义在抽象类中,并由子类不加以修改地完全继承下来。模板方法是一个具体方法,它给出了一个顶层逻辑框架,而逻辑的组成步骤在抽象类中可以是具体方法,也可以是抽象方法。由于模板方法是具体方法,因此模板方法模式中的抽象层只能是抽象类,而不是接口。
(1) 抽象方法:一个抽象方法由抽象类声明、由其具体子类实现。在C#语言里一个抽象方法以abstract关键字标识。
(2) 具体方法:一个具体方法由一个抽象类或具体类声明并实现,其子类可以进行覆盖也可以直接继承。
(3) 钩子方法:一个钩子方法由一个抽象类或具体类声明并实现,而其子类可能会加以扩展。通常在父类中给出的实现是一个空实现(可使用virtual关键字将其定义为虚函数),并以该空实现作为方法的默认实现,当然钩子方法也可以提供一个非空的默认实现。
在模板方法模式中,钩子方法有两类:第一类钩子方法可以与一些具体步骤“挂钩”,以实现在不同条件下执行模板方法中的不同步骤,这类钩子方法的返回类型通常是bool类型的,这类方法名一般为IsXXX(),用于对某个条件进行判断,如果条件满足则执行某一步骤,否则将不执行,如下代码片段所示:
在代码中IsPrint()方法即是钩子方法,它可以决定Print()方法是否执行,一般情况下,钩子方法的返回值为true,如果不希望某方法执行,可以在其子类中覆盖钩子方法,将其返回值改为false即可,这种类型的钩子方法可以控制方法的执行,对一个算法进行约束。
还有一类钩子方法就是实现体为空的具体方法,子类可以根据需要覆盖或者继承这些钩子方法,与抽象方法相比,这类钩子方法的好处在于子类如果没有覆盖父类中定义的钩子方法,编译可以正常通过,但是如果没有覆盖父类中声明的抽象方法,编译将报错。
在模板方法模式中,抽象类的典型代码如下:
在抽象类中,模板方法TemplateMethod()定义了算法的框架,在模板方法中调用基本方法以实现完整的算法,每一个基本方法如PrimitiveOperation1()、PrimitiveOperation2()等均实现了算法的一部分,对于所有子类都相同的基本方法可在父类提供具体实现,例如PrimitiveOperation1(),否则在父类声明为抽象方法或钩子方法,由不同的子类提供不同的实现,例如PrimitiveOperation2()和PrimitiveOperation3()。
具体子类的典型代码如下:
在模板方法模式中,由于面向对象的多态性,子类对象在运行时将覆盖父类对象,子类中定义的方法也将覆盖父类中定义的方法,因此程序在运行时,具体子类的基本方法将覆盖父类中定义的基本方法,子类的钩子方法也将覆盖父类的钩子方法,从而可以通过在子类中实现的钩子方法对父类方法的执行进行约束,实现子类对父类行为的反向控制。
3 模板方法模式应用实例
下面通过一个应用实例来进一步学习和理解模板方法模式。
某软件公司欲为某银行的业务支撑系统开发一个利息计算模块,利息计算流程如下:
(1) 系统根据账号和密码验证用户信息,如果用户信息错误,系统显示出错提示;
(2) 如果用户信息正确,则根据用户类型的不同使用不同的利息计算公式计算利息(如活期账户和定期账户具有不同的利息计算公式);
(3) 系统显示利息。
试使用模板方法模式设计该利息计算模块。
通过分析,本实例结构图如图3所示。
图3 银行利息计算模块结构图
在图3中,Account充当抽象类角色,CurrentAccount和SavingAccount充当具体子类角色。
(1) Account:账户类,充当抽象类。
(2) CurrentAccount:活期账户类,充当具体子类。
(3) SavingAccount:定期账户类,充当具体子类。
(4) 配置文件App.config,在配置文件中存储了具体子类的类名。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> <configuration> <appSettings> <add key="subClass" value="CurrentAccount"/> </appSettings> </configuration>(5) Program:客户端测试类
编译并运行程序,输出结果如下:
4 钩子方法的使用
模板方法模式中,在父类中提供了一个定义算法框架的模板方法,还提供了一系列抽象方法、具体方法和钩子方法,其中钩子方法的引入使得子类可以控制父类的行为。最简单的钩子方法就是空方法,代码如下:
当然也可以在钩子方法中定义一个默认的实现,如果子类不覆盖钩子方法,则执行父类的默认实现代码。
另一种钩子方法可以实现对其他方法进行约束,这种钩子方法通常返回一个bool类型,即返回true或false,用来判断是否执行某一个基本方法,下面通过一个实例来说明这种钩子方法的使用。
某软件公司欲为销售管理系统提供一个数据图表显示功能,该功能的实现包括如下几个步骤:
(1) 从数据源获取数据;
(2) 将数据转换为XML格式;
(3) 以某种图表方式显示XML格式的数据。
该功能支持多种数据源和多种图表显示方式,但所有的图表显示操作都基于XML格式的数据,因此可能需要对数据进行转换,如果从数据源获取的数据已经是XML数据则无须转换。
由于该数据图表显示功能的三个步骤次序是固定的,且存在公共代码(例如数据格式转换代码),满足模板方法模式的适用条件,可以使用模板方法模式对其进行设计。因为数据格式的不同,XML数据可以直接显示,而其他格式的数据需要进行转换,因此第(2)步“将数据转换为XML格式”的执行存在不确定性,为了解决这个问题,可以定义一个钩子方法IsNotXMLData()来对数据转换方法进行控制。通过分析,该图表显示功能的基本结构如图4所示:
图4 数据图表显示功能结构图
可以将公共方法和框架代码放在抽象父类中,代码如下:
在上面的代码中,引入了一个钩子方法IsNotXMLData(),其返回类型为bool类型,在模板方法中通过它来对数据转换方法ConvertData()进行约束,该钩子方法的默认返回值为true,在子类中可以根据实际情况覆盖该方法,
其中用于显示XML格式数据的具体子类XMLDataViewer代码如下:
客户端代码如下:
该程序运行结果如下:
从XML文件中获取数据。 以柱状图显示数据。