摘要: 光照基础 环境光和自发光 环境光: 只需通过Unity的内置变量UNITY_LIGHTMODEL_AMBIENT就可以得到环境光的颜色和强度。 自发光: 把材质的自发光颜色添加到输出颜色上即可。 漫反射光照模型 计算公式: C(diffuse) = ( C(light) * M(diffuse) ) 阅读全文
posted @ 2023-01-12 20:45 Apollonia 阅读(128) 评论(0) 推荐(0)