乖乖败北

2012年9月10日

Andon系统设计总结

摘要: 一个简简单单的安灯系统,居然话费了如此久的时间-大概两个月,让我十分汗颜,也十分的羞愧。然而,事情已经发生,人生没有ctrl-Z,所以总结经验教训是最主要的。1:需求不明确。用户的需求提的比较模糊,那么作为软件设计及实施人员,应该深入的思考,并就用户提出的初步需求和方案进行分析,并针对性的提出问题或者建议,并得出双方都认可的一致性的结论。2:解决方式不全面。同样的需求,可以有多种的解决方式。如果用户提出的解决方案,实施比较复杂并且效果不理想,那么我们应该与用户进行积极的沟通,站在技术与需求的角度,提出方案。3:没有详细设计边动手编码。这是很大的错误。造成的后果是,如果系统架构存在问题,需要修改 阅读全文

posted @ 2012-09-10 13:30 乖乖败北 阅读(1011) 评论(0) 推荐(0)

导航