摘要: 1、概述 消息队列可以认为是一个消息链表,System V 消息队列使用消息队列标识符标识。具有足够特权的任何进程都可以往一个队列放置一个消息,具有足够特权的任何进程都可以从一个给定队列读出一个消息。在某个进程往一个队列写入消息之前,并不需要另外某个进程在该队列上等待消息的到达。SystemV 消息队列是随内核持续的,只有在内核重起或者显示删除一个消息队列时,该消息队列才会真正被删除。可以将内核中的某个特定的消息队列画为一个消息链表,如下图所示:对于系统中没个消息队列,内核维护一个msqid_ds的信息结构:struct msqid_ds{ struct msqid_ds { struct . 阅读全文
posted @ 2013-01-07 11:03 Rabbit_Dale 阅读(2957) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要: 1、概述 System V IPC共有三种类型:System V消息队列、System V 信号量、System V 共享内存区。 System V IPC操作函数如下:2、key_t键和ftok函数 三种类型的IPC使用key_t值作为他们的名字,头文件<sys/types.h>把key_t定义为一个整数,通常是一个至少32位的整数,由ftok函数赋予的。函数ftok把一个已存的路径和一个整数标识符转换成一个key_t值,称为IPC键。函数原型如下:#include <sys/types.h>#include <sys/ipc.h>key_t ftok(c 阅读全文
posted @ 2013-01-07 09:19 Rabbit_Dale 阅读(4065) 评论(0) 推荐(0) 编辑