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2022年1月10日
Widows平台编译Redis源码缺少release.h
摘要: 最近下载了Windwos版本的Redis 5.0.14源码,在VS进行编译,发生错误,提示缺少release.h文件。
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posted @ 2022-01-10 16:19 zdleek
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2018年11月7日
C++宏定义中的 # 和 ## 指令
摘要: 1) #:构串操作符 #是“字符串化”的意思。出现在宏定义中的#是把跟在后面的参数转换成一个字符串。 构串操作符#只能修饰带参数的宏的形参,它将实参的字符序列(而不是实参代表的值)转换成字符串常量。 #define WARN_IF(EXP) \ { if (EXP) fprintf(stderr,
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posted @ 2018-11-07 16:48 zdleek
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2018年11月2日
json与C++结构体互转文章收集
摘要: 1)x2struct 原文: https://blog.csdn.net/xyz347/article/details/79338202 代码:https://github.com/xyz347/x2struct 2)struct2json 原文:https://blog.csdn.net/armi
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posted @ 2018-11-02 17:41 zdleek
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2018年10月10日
Centos 7 常用命令
摘要: Centos 7 常用命令 https://blog.csdn.net/qq_28334041/article/details/70130636
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posted @ 2018-10-10 15:19 zdleek
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[转]Google和必应都无法替代的10大深网搜索引擎
摘要: 当我们想要搜索某些内容时,我们第一个想到的就是打开Google、百度或必应这类的搜索引擎。但针对有些内容,却是这些常规搜索引擎无法获取到的,那就是隐藏在深网的内容。据不完全统计,深网的信息量为表层网络的500倍。那么,深网主要都包含了些什么内容呢?其实,深网主要包括的都是些,例如需要某些条件如注册、
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posted @ 2018-10-10 01:36 zdleek
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2018年10月7日
[转]微软Windows操作系统全面兼容机器人操作系统ROS1和ROS2
摘要: 微软Windows操作系统全面兼容机器人操作系统ROS1和ROS2 https://blog.csdn.net/ZhangRelay/article/details/82892892
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posted @ 2018-10-07 01:17 zdleek
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2018年9月25日
【转】 各类游戏对应的服务端架构
摘要: 【转】 各类游戏对应的服务端架构 https://blog.csdn.net/to_be_better/article/details/56954500
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posted @ 2018-09-25 15:04 zdleek
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学习游戏服务器编程提高篇
摘要: 【转】学习游戏服务器编程提高篇 学习游戏服务器编程提高篇_海洋_的博客-CSDN博客 teststr="49a40939-5032-4653-bc54-511354b89f39"
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posted @ 2018-09-25 15:00 zdleek
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服务端开发框架及技术(转)
摘要: 【转】 服务端开发框架及技术 https://blog.csdn.net/guangyinglanshan/article/details/79109821
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posted @ 2018-09-25 14:26 zdleek
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2018年9月12日
使用JsonCpp实现C++数据结构与Json格式的相互转换
摘要: 在一个项目中,由于客户端与服务端程序各自采用编程平台有差别, 在两者进行Socket网络通信的时候,就面临数据包格式的一致性问题。 对于这种不同平台程序间的通信问题, 当然也可以使用protobuf,thrift等成熟的工具对数据进行序列化和反序列化处理。 但是由于客户端的框架代码基于原来Json格
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posted @ 2018-09-12 17:49 zdleek
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